Bahay News > Ang string ng mga pagkansela ng laro ay nag -sparks ng pagpuna sa tagahanga ng fan

Ang string ng mga pagkansela ng laro ay nag -sparks ng pagpuna sa tagahanga ng fan

by Skylar Feb 23,2025

Ang string ng mga pagkansela ng laro ay nag -sparks ng pagpuna sa tagahanga ng fan

Ang mapaghangad na mga laro ng Sony-as-a-service ay tumama sa isang pangunahing snag. Ang plano ng kumpanya na ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025 ay nag -aalsa, na nagreresulta sa biglaang pagkansela ng siyam na proyekto, higit sa pagkadismaya ng mga manlalaro.

Noong 2022, ang pangulo na si Jim Ryan ay nagbukas ng ambisyosong pananaw ng Sony. Ang pagbabagong ito patungo sa mga serbisyo ng laro ay inilaan upang umangkop sa umuusbong na landscape ng paglalaro. Gayunpaman, ang diskarte ay nahaharap sa agarang pag-backlash mula sa maraming mga manlalaro na nababahala tungkol sa isang potensyal na pagtanggi sa mga pamagat ng single-player. Sa kabila ng katiyakan sa kabaligtaran, nakumpirma na ngayon ng Sony ang pagkansela ng siyam sa labindalawang nakaplanong serbisyo.

Habang ang Helldiver 2 napatunayan na matagumpay, kilalang mga kaswalti ay kasama ang Concord , Payback , Ang Huli sa Amin: Mga paksyon , Spider-Man: Ang Mahusay na Web , at isang God of War pamagat sa pag-unlad sa BluePoint Mga laro. Ang iba pang mga kanseladong proyekto ay sumasaklaw sa isang laro ng Bend Studio Multiplayer, isang baluktot na pamagat ng metal mula sa Firesprite, isang hindi ipinapahayag na laro ng pantasya mula sa London Studio, at isang proyekto sa networking mula sa mga laro ng paglihis.

Ang mga nakansela na laro ng Sony:

  • Concord (nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
  • Diyos ng Digmaan (BluePoint Games)
  • Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
  • Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
  • Spider-Man: Ang Mahusay na Web (Mga Larong Insomniac)
  • baluktot na metal (firesprite)
  • Hindi inihayag na Fantasy Game (London Studio)
  • Payback (Bungie)
  • Proyekto sa Networking (Mga Larong Deviation)

Ang mga pagkansela ay kumakatawan sa isang makabuluhang pag-setback para sa foray ng Sony sa merkado ng laro-as-a-service. Maraming mga kritiko ang nagtaltalan na ang Sony ay naging labis na naayos sa kalakaran na ito, pinapabayaan ang mga pangunahing lakas at itinatag na mga prangkisa. Ang mga proyekto mula sa mga studio tulad ng Bend at BluePoint ay nahaharap na ngayon sa mga pagkaantala.

Mga Trending na Laro