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A sequência de cancelamentos de jogo da Sony Sparks Criticism

by Skylar Feb 23,2025

A sequência de cancelamentos de jogo da Sony Sparks Criticism

A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony atingiu um grande obstáculo. O plano da empresa de lançar 12 serviços de jogo até 2025 vacilou, resultando no cancelamento abrupto de nove projetos, para grande consternação dos jogadores.

Em 2022, o então presidente Jim Ryan revelou a visão ambiciosa da Sony. Essa mudança para os serviços de jogo destinava -se ao cenário de jogos em evolução. No entanto, a estratégia enfrentou uma reação imediata de muitos jogadores preocupados com um potencial declínio nos títulos de um jogador. Apesar das garantias em contrário, a Sony confirmou o cancelamento de nove dos doze serviços planejados.

Enquanto Helldivers 2 se mostrou bem-sucedido, as vítimas notáveis ​​incluem Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e um título de deus da guerra em desenvolvimento no BluePoint Jogos. Outros projetos cancelados abrangem um jogo multiplayer Bend Studio, um título de metal distorcido da FireSprite, um jogo de fantasia sem aviso prévio do London Studio e um projeto de networking dos jogos de desvio.

Jogos cancelados da Sony:

  • Concord (não atendeu às expectativas)
  • God of War (BluePoint Games)
  • Jogo multiplayer do Bend Studio
  • O último de nós: facções
  • Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
  • Twisted Metal (Firesprite)
  • jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
  • Payback (Bungie)
  • Projeto de rede (jogos de desvio)

Os cancelamentos representam um revés significativo para a incursão da Sony no mercado de jogos como serviço. Muitos críticos argumentam que a Sony ficou excessivamente fixada nessa tendência, negligenciando seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Projetos de estúdios como Bend e BluePoint agora estão enfrentando atrasos consideráveis.

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