Halo & Destiny devs เผชิญกับฟันเฟืองสำหรับการปลดพนักงานที่สำคัญท่ามกลางการใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยโดย CEO
การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Bungie จุดประกายความชั่วร้ายท่ามกลางการใช้จ่ายที่หรูหราของ CEO
Bungie สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Halo และ Destiny กำลังเผชิญกับความวุ่นวายที่สำคัญ การปลดพนักงานจำนวนมากและการบูรณาการที่เพิ่มขึ้นกับ Sony Interactive Entertainment ได้จุดประกายการวิจารณ์จากพนักงานและชุมชนเกม บทความนี้นำเสนอรายละเอียดของการปลดพนักงานการใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO และแบคแลชที่เกิดขึ้น
พนักงาน 220 คนที่ถูกปลดออกท่ามกลางความท้าทายทางการเงิน
CEO Pete Parsons ประกาศยกเลิกตำแหน่ง 220 ตำแหน่งประมาณ 17% ของพนักงานของ Bungie การตัดสินใจที่เกิดจากต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมและลมแรงทางเศรษฐกิจที่กว้างขึ้นส่งผลกระทบต่อทุกระดับรวมถึงความเป็นผู้นำของผู้บริหาร ในขณะที่พาร์สันส์ให้คำมั่นว่าจะมีแพ็คเกจการชดเชยและการครอบคลุมสุขภาพอย่างต่อเนื่องเวลา - ตามการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของ Destiny 2: รูปร่างสุดท้าย - เป็นแรงผลักดันให้เกิดความชั่วร้าย เขาอ้างถึงการขยายตัวของเกมหลายเกมเป็นปัจจัยสนับสนุนความไม่มั่นคงทางการเงินของสตูดิโอ
เพิ่มการรวมเข้ากับ PlayStation Studios
หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Sony ในปี 2565 ความเป็นอิสระในการปฏิบัติงานของ Bungie กำลังจางหายไป การปลดพนักงานปูทางไปสู่การรวมเข้ากับ PlayStation Studios อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นโดยมีบทบาท 155 บทบาทในอีกไม่กี่ไตรมาส การบูรณาการนี้จัดทำโดย Bungie มีจุดมุ่งหมายเพื่อใช้ประโยชน์จากทรัพยากรของ Sony และรักษาความสามารถ บริษัท ย่อย PlayStation Studios แห่งใหม่จะถูกสร้างขึ้นจากหนึ่งในโครงการฟักตัวของ Bungie
การเปลี่ยนแปลงนี้นับเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากประวัติศาสตร์อิสระของ Bungie ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของวิสัยทัศน์และวัฒนธรรมที่สร้างสรรค์ภายใต้อิทธิพลของ PlayStation
backlash พนักงานและชุมชน
การปลดพนักงานได้จุดประกายการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงจากพนักงานปัจจุบันและอดีตบนสื่อสังคมออนไลน์ หลายคนแสดงออกถึงความรู้สึกของการทรยศและความหงุดหงิดโดยเน้นถึงการปลดพนักงานที่ส่งผลกระทบต่อบุคคลที่มีความสำคัญต่อความสำเร็จของ บริษัท การวิพากษ์วิจารณ์ขยายไปถึงพาร์สันส์เองโดยเรียกร้องให้ลาออก
ชุมชน Destiny ยังเข้าร่วมการขับร้องของการไม่อนุมัติด้วยผู้สร้างเนื้อหาที่โดดเด่นแสดงความกังวลเกี่ยวกับความเป็นผู้นำและอนาคตของสตูดิโอ
การใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยของ CEO เป็นเชื้อเพลิงการโต้เถียง
พาร์สันส์รายงานการใช้จ่ายมากกว่า 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับรถยนต์หรูหราตั้งแต่ปลายปี 2565 รวมถึงการซื้อสินค้าที่เกิดขึ้นไม่นานก่อนการปลดพนักงาน ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างความยากลำบากทางการเงินที่ บริษัท และการใช้จ่ายส่วนบุคคลของ CEO ได้กระตุ้นให้เกิดข้อกล่าวหาเกี่ยวกับการจัดการที่ผิดพลาดและการตัดการเชื่อมต่อระหว่างความเป็นผู้นำและพนักงาน
การขาดการลดเงินเดือนหรือมาตรการประหยัดต้นทุนอื่น ๆ ในหมู่ผู้นำอาวุโสทำให้การวิจารณ์ทวีความรุนแรงยิ่งขึ้น สถานการณ์ตอกย้ำความรู้สึกทรยศที่ฝังลึกและทำให้เกิดคำถามที่จริงจังเกี่ยวกับความเป็นผู้นำของ Bungie และอนาคต
- 1 Roblox: Warrior Cats: Ultimate Edition รหัส (มกราคม 2025) Feb 12,2025
- 2 Nintendo Switch 2: Genki เปิดตัวข้อมูลเชิงลึกใหม่ Feb 14,2025
- 3 Fortnite: บทที่ 6 ซีซั่น 1 NPC ที่ตั้ง Feb 13,2025
- 4 เคล็ดลับในการพิชิต Dragon Quest III: HD-2D remake Feb 21,2025
- 5 การเดินทางด้านการทำอาหารประสบความสำเร็จสำหรับหกคน Jan 01,2025
- 6 การอัปเดต Ocean Odyssey ของ PUBG Mobile นำถ้ำ Kraken และหอคอยซอมบี้มา Jan 03,2025
- 7 Pokémon GO Fest 2025: วันที่เทศกาลสถานที่, รายละเอียดเปิดเผย Feb 13,2025
- 8 การอัปเดต Polytopia: เผ่า Aquarion ครองราชย์สูงสุดด้วยอำนาจเหนือกองทัพเรือ Dec 30,2024
-
เทรนด์ความงามชั้นนำสำหรับฤดูกาลนี้
รวมเป็น 10
-
เกมเบสบอลที่ดีที่สุดสำหรับ Android
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10