Дом News > Wuthering Waves: руководство по преодолению жизненных испытаний

Wuthering Waves: руководство по преодолению жизненных испытаний

by Hazel Feb 12,2025

Завоевание жизни в Wuthering Waves 2.0

Wuthering Waves Version 2.0 представляет сложный Lifer, уникальный дискорд, расположенный в лабиринте Oakheart Highcourt в регионе Ринасита. Это руководство подробно описывает, как преодолеть этот грозный враг.

Набор Lifer

Lifer проживает в центре лабиринта Oakheart Highcourt, под гигантским деревом. Доступный вход расположен к юго -западу от резонансного маяка возле Окхарта Хайкурт. Игроки могут подняться на стены или использовать функцию полета, чтобы добраться до него.

настольная игра Lifer

Внутри игроки встречаются с настольной игрой с шестью пьесами. Цель состоит в том, чтобы соединить три из ваших (черных) частей, прежде чем жизнь (белый). Размещение черного куска на внешнем круге открывает стены лабиринта и ворота в этом направлении. Выйдя из положений за сохранение. Хотя это не обязательна для боя, настольная игра имеет решающее значение для удаления баффа. Победа перед удалением баффа будет обескуражена, так как Lifer немедленно атакует.

Удалить баффы Lifer

Lifer обладает семью баффами, четырьмя съемными, используя долю дисбаланса и три постоянных. Баффы видны на светящемся желтом модуле за жизнью.

Съемные бафы (хрупкость):

  • Растущее одиночество: 10% MAX HP восстановление в секунду через 2 секунды без атаки.
  • Желание побега: 25% Увеличение АТК, плюс дополнительные 25% каждые 20 секунд.
  • Надлежащий тупик: на 20% увеличение ATK на сделку DMG (стеки до 4). Стоки сброса через 6 секунд без DMG.
  • Разложение времени: 200% Сопротивление всех типов элементов (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc) и увеличение максимума на 25%.

Постоянные баффы (стабильность):

  • Цепи удержания: Иммунитет прерывания выше 50% hp.
  • Бесконечная игра: 50% Снижение продолжительности иммобилизации.
  • Божественный сад: Отталкивает и повреждает близлежащие враги после получения> 25% максимального урона HP за один удар.
Чтобы найти ставки дисбаланса, используйте датчик возле Lifer, чтобы показать четыре фиолетовые линии, ведущие во внешние комнаты лабиринта. Манипулировать настольной игрой, чтобы открыть ворота в эти комнаты. Каждая комната содержит крылатую статую и долю дисбаланса (белое сияние). В некоторых комнатах требуются поражения с дифференцированными дискортами или разрушение на рыхле.

Поместите каждую долю в модуле рядом с соответствующей статуей, чтобы удалить бафф. Фиолетовая линия становится желтой при успешном удалении баффа.

Победить жизнь

Со всеми четырьмя съемными баффами, исчез, Lifer значительно слабее. Инициируйте бой через настольную игру или выбрав «Борьба с этим!» Атаки пожизнения представляют минимальную угрозу.

Первая победа вознаграждает сундук с премиум -классами. Вторая победа добавляет еще одну премию и три основных сундука. Третья победа предоставляет передовую сундуку и три стандартных сундука. Баффы могут быть вновь поддержать для более тяжелой борьбы, но к этому не связано достижения.

Достижения Lifer

  • спасение Lifer: Побейте Lifer.
  • Кольцо Lifer: Получите все девять сундуков (победите Lifer три раза).
  • Предел интеллекта: Выиграйте настольную игру против жизни.
  • alpha go: проиграть настольную игру против жизни 10 раз.

Для борьбы с настольной игрой сосредоточьтесь на блокировании линий Lifer. Это в конечном итоге ошибся.