Ondas husceras: una guía para superar los desafíos de la vida
conquistando el salvavidas en las ondas hábiles 2.0
Wordering Waves Versión 2.0 presenta el desafiante Lifer, una discordia de tacet única ubicada en el laberinto Oakheart High -Court de la región de Rinascita. Esta guía detalla cómo superar a este enemigo formidable.
El salvavidas reside en Oakheart Hightourt's Maze Center, debajo de un árbol gigante. Una entrada accesible está situada al suroeste del Beacon de Resonancia cerca de Oakheart High -Court. Los jugadores pueden escalar las paredes o utilizar la función de vuelo para alcanzarla.
El juego de mesa de Lifer
En el interior, los jugadores se encuentran con un juego de mesa con seis piezas. El objetivo es conectar tres de sus piezas (negras) antes que el salvavidas (blanco). Colocar una pieza negra en el círculo exterior abre paredes de laberinto y puertas en esa dirección. Salir conserva posiciones de piezas. Si bien no es obligatorio para el combate, el juego de mesa es crucial para la eliminación de buffes. Ganar antes de la eliminación de buffes se desaconseja, ya que el Lifer ataca inmediatamente.
Eliminar los buffs de la vida
El salvavidas posee siete beneficios, cuatro removibles usando la participación del desequilibrio y tres permanentes. Los beneficios son visibles en un módulo amarillo brillante detrás del Lifer.
Buffs extraíbles (fragilidad):
- creciente soledad: 10% de recuperación máxima de HP por segundo después de 2 segundos sin ataque.
- Deseo de escape: 25% ATK aumenta, más un 25% adicional cada 20 segundos.
- Stalemate inminente: 20% ATK Aumento por DMG tratado (pilas a 4). Las pilas se reinician después de 6 segundos sin DMG.
- Decadencia de tiempo: 200% de resistencia a todos los tipos de elementos (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc) y el aumento del 25% de HP máximo.
Buffs permanentes (estabilidad):
- Cadenas de confinamiento: Inmunidad de interrupción por encima del 50% de hp.
- Juego interminable: 50% redujo la duración de la inmovilización.
- Jardín Divino: Repele y daña a los enemigos cercanos después de recibir> 25% de daño máximo de HP en un solo golpe.
Coloque cada estaca en el módulo cerca de su estatua correspondiente para eliminar un aficionado. La línea púrpura se vuelve amarilla tras la eliminación exitosa de buff. <-🎜>
Derrotando al Lifer
Con los cuatro beneficios extraíbles desaparecidos, el salvavidas es significativamente más débil. Inicie el combate a través del juego de mesa o seleccione "¡Luche!" Los ataques de la vida representan una amenaza mínima.
Primera victoria recompensa un cofre de suministro premium. La segunda victoria agrega otra prima y tres cofres básicos de suministro. La tercera victoria otorga un cofre de suministro avanzado y tres cofres de suministro estándar. Los beneficios se pueden volver a habilitar para una pelea más dura, pero no hay logros vinculados a esto.
LIFER LOS ACEDIENTES
- La salvación de la vida: Derrota al Lifer.
- El anillo de la vida: Obtenga los nueve cofres (derrota al salvavidas tres veces).
- Límite de inteligencia: Gana el juego de mesa contra el Lifer.
- Alpha Go: Pierde el juego de mesa contra el Lifer 10 veces.
Para las luchas del juego de mesa, concéntrese en bloquear las líneas de la vida. Eventualmente cometerá un error.
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