Дом News > Первое большое обновление Helldivers 2 в 2025 году позволяет вам эмить во время тряпки снова, настраивает баланс и многое другое

Первое большое обновление Helldivers 2 в 2025 году позволяет вам эмить во время тряпки снова, настраивает баланс и многое другое

by Scarlett Mar 04,2025

Значительное обновление Helldivers 2 2025, патч 01.002.101, теперь в прямом эфире, внедряя значительные корректировки игрового процесса и исправления ошибок. Этот патч с более чем 5 ГБ может похвастаться ряд улучшений, подпитывая спекуляции о потенциальных скрытых дополнениях за пределами документированных изменений.

Ключевые улучшения включают продолжительную продолжительность газа от аэрозольного оружия и восстановление эмоции во время воздуха или тряпичного. Патч также решает многочисленные проблемы с балансом и критические ошибки.

Особенно примечательно и слегка тревожное, исправление включает в себя визуальный сбой с языком сталкера (разработчики остаются плотно опавнованы в специфике этого ремонта).

Патч 01.002.101 Основные моменты:

Баланс:

  • Общий: увеличенная продолжительность газа для аэрозольного оружия до 10 секунд (от 6); Внедрил отпущенный таймер для обломков прозрачного спирателя для предотвращения обструкций пути.
  • Helldiver: пробежек теперь разрешено при ношении двуручных предметов.
  • FRV: развертывание гранаты и слоя включено во время наклонения; Улучшенная обработка поворотов.
  • Более ветра: увеличение стартовых журналов до 3 (от 2) и запасных журналов до 5 (от 4).
  • Стерилизатор TX-41 (оружие поддержки Stratagem): снятый дрейф с перекрестными ударами и отдача подъема камеры; Увеличение продолжительности газа до 10 секунд.
  • Siege Ready Armor Passive: ошибка, предоставляющая дополнительные боеприпасы всем оружию (а не только первичные выборы, как предполагалось) остается нефиксированной в ожидании дальнейшей оценки.
  • AX/TX-13 «Guard Dog» Дыхание собаки (рюкзак): переработано для повышения эффективности, определяя приоритеты врагов, не пораженных газом; нацеливание на логику, уточненную для близости к Helldiver; увеличение диапазона таргетинга до 20 м (от 10 м); Увеличение продолжительности газа до 10 секунд.
  • MD-6, MD-I4 и MD-17 Mines (Stratagems): перезарядка уменьшен до 120 секунд (с 180); ущерб увеличился; Распространение развертывания расширилось, чтобы уменьшить взрывы цепи.
  • SH-20 Ballistic Shield рюкзак: теперь блокирует атаки ближнего боя, пока не будет уничтожен.

Исправляет:

  • Верхний приоритет: восстановленное эмотрирование во время падений/тряпичного рода; Фиксированное освещение Spawner Shield Shields 'неуязвимость к воздействию гранат; Решенные проблемы с столкновением на корабле Spawner; Спекеты здоровья теперь полностью пополняют оттимки; Оружие с высоким духом теперь взрывает чертовски.
  • Исправления сбоя: многочисленные исправления сбоя и мягкого блока, связанные с прерывами миссий, горячим приютом, эмоциями, перезагрузкой, изменением брони, завершением учебника, добычей, огнем снаряда и различными другими сценариями.
  • Социальные и составы: улучшение сватовства для региональной близости; Исправленная история чата.
  • Оружие и стратагемы: решаемые проблемы с использованием размещения, точность дугового оружия, бирт проникновения брони E/AT-12, таргетирование башни Stratagem, визуальные индикаторы теплового оружия, физика оружия ближнего боя, распределение STIM-пакета B-1.
  • FRV: повышенная долговечность FRV; Улучшенные визуальные эффекты камеры и предотвратили подземную камеру; уменьшенные падения на крыше; включен вход без QWERTY.
  • Helldiver: Исправленные проблемы с тряпкой, влияющие на взаимодействие с FRV, переломи автомобиля, скольжение земли и водную анимацию.
  • Враги: Исправленная визуальная ошибка сталкера языка; Решенная нереакция врага на пропущенные выстрелы.
  • Разное: решается различные аудио, гражданские пути, визуальные глюки (плавучие головы) и проблемы расчета повреждений.

Известные проблемы:

  • Верхний приоритет: обрезка терминала миссии черного ящика; Шал Stratagem непредсказуемые отскоки; DSSP PATHFINDING; Dolby Atmos выпуски на PS5.
  • Средний приоритет: игрок застрял на рампе Пеликана-1; взрывчатые вещества, вызывающие тряпку; Проблемы с дисплеем мыса; «Это демократия», вызывая непреднамеренные космические прогулки; Индикатор боеприпасов AX/TX-13; Баррагер танк броня и слабые точки; Las-5 Scythe Scope Zoom; Зарядное оружие стрельбы.

Это обновление представляет собой значительный шаг к улучшению опыта Helldivers 2. Хотя некоторые проблемы остаются, обширный список исправлений и корректировки баланса обещает более утонченный и приятный опыт игрового процесса.