La primera gran actualización de HellDivers 2 de 2025 te permite emotar mientras huelgas de trapo una vez más, ajustes de equilibrio y más
La sustancial actualización 2025 de HellDivers 2, Patch 01.002.101, ahora está en vivo, introduciendo ajustes de juego significativos y correcciones de errores. Este parche de más de 5 GB cuenta con una gama de mejoras, alimentando la especulación sobre posibles adiciones ocultas más allá de los cambios documentados.
Las mejoras clave incluyen la duración extendida del gas de las armas en aerosol y la restauración de la emotación durante el aire o el trapo. El parche también aborda numerosos problemas de equilibrio y errores críticos.
Una fijación particularmente notable y ligeramente inquietante implica una falla visual con la lengua del acosador (los desarrolladores siguen siendo apretados de los detalles de esta reparación).
Patch 01.002.101 Resaltos:
Balancio:
- General: aumento de la duración del gas de arma de pulverización a 10 segundos (de 6); Implementó un temporizador de desesperado para los restos de caída iluminada para prevenir las obstrucciones de la ruta.
- HellDiver: Trotar ahora permitido mientras llevaba artículos de dos manos.
- FRV: implementación de granada y estratagema habilitado mientras se inclina; Manejo mejorado en las curvas.
- Arigas laterales: aumento de las revistas iniciales a 3 (de 2) y revistas de repuesto a 5 (de 4).
- Esterilizante TX-41 (arma de soporte de Stratagem): derrota de color cosro y retroceso de subida de cámara; Aumento de la duración del gas a 10 segundos.
- Asedio Ready Armor Pasivo: un error que otorga munición adicional a todas las armas (no solo las primarias según lo previsto) sigue sin fijar, a la espera de una evaluación adicional.
- Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath (mochila): reelaborado para mejorar la efectividad, priorizar enemigos no afectados por gas; dirigirse a la lógica refinada para una proximidad más cercana al HellDiver; aumento del rango de orientación a 20 m (de 10 m); Aumento de la duración del gas a 10 segundos.
- Las minas MD-6, MD-I4 y MD-17 (estratagemas): el tiempo de reutilización se redujo a 120 segundos (de 180); el daño aumentó; El despliegue de despliegue se amplió para reducir las explosiones en cadena.
- SH-20 Ballistic Shield Mackpack: ahora bloquea los ataques cuerpo a cuerpo hasta que se destruyen.
Soluciones:
- Prioridad principal: emotación restaurada durante caídas/rabias; La invulnerabilidad de Shields de los buques de los buques de iluminación fijos para impactar granadas; Problemas de colisión resueltos dentro de la nave SoPawner; Los paquetes de salud ahora reponen completamente los STEM; Las armas de alta dama ahora detonan las bobombas infernales.
- Crash Croces: numerosas soluciones de bloqueo y bloqueo suave relacionados con los abortos de la misión, la unión en caliente, las emots, la recarga, los cambios de armadura, la finalización del tutorial, la extracción, el fuego de proyectil y varios otros escenarios.
- Social y emparejamiento: emparejamiento mejorado para la proximidad regional; Limpieza de historial de chat fijo.
- Armas y estratagemas: problemas resueltos con el uso de emplazamiento, precisión de armas de arco, etiqueta de penetración de armaduras E/AT-12, orientación de torreta Stratagem, indicadores visuales de armas de calor, física de armas cuerpo a cuerpo, distribución de estímulo del paquete de suministros B-1.
- FRV: mayor durabilidad de FRV; Vistas a la cámara mejoradas y se adhieren a la cámara subterránea; caídas reducidas en la azotea; Entrada de teclado no habilitada que no es de Qwerty.
- HellDiver: problemas fijos de rabia que afectan la interacción FRV, la bóveda del automóvil, el deslizamiento del suelo y las animaciones de agua.
- Enemigos: Error visual de la lengua acosadora corrigida; resuelto enemigo no reacción a los tiros perdidos.
- Varios: abordó varios audio, rutas civiles, fallas visuales (cabezas flotantes) y problemas de cálculo de daños.
Problemas conocidos:
- Prioridad superior: recorte de terminal de misión de caja negra; bola estratagema rebotes impredecibles; DSSP PathFinding; Problemas de Dolby Atmos en PS5.
- Prioridad media: el jugador se atasca en la rampa Pelican-1; Explosivos que causan huelgas de trapo; problemas de visualización del Cabo; EMOTO "ESTE ES DEMOMACIONES" CACA LA CABEDIDAD SPACACIONES INVERSITAS; Indicador de munición AX/TX-13; Armadura del tanque de ramas y puntos débiles; LAS-5 SCYTHE ALCANCE APLICE; Las inconsistencias de disparo de armas de carga.
Esta actualización representa un paso significativo para mejorar la experiencia HellDivers 2. Si bien quedan algunos problemas, la extensa lista de soluciones y ajustes de equilibrio promete una experiencia de juego más refinada y agradable.
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