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La première grande mise à jour de Helldivers 2 de 2025 vous permet d'émoter pendant que Ragdolling, ajuste l'équilibre, et plus

by Scarlett Mar 04,2025

La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go possède une gamme d'améliorations, alimentant la spéculation sur les ajouts cachés potentiels au-delà des changements documentés.

Les améliorations clés incluent la durée prolongée des gaz à partir des armes de pulvérisation et la restauration de l'émotion en l'air ou en ragdolling. Le correctif aborde également de nombreux problèmes d'équilibre et des bogues critiques.

Une correction particulièrement remarquable et légèrement troublante, implique un problème visuel avec la langue du harceleur (les développeurs restent serrés sur les détails de cette réparation).

Patch 01.002.101 Faits saillants:

Équilibrage:

  • Général: augmentation de la durée du gaz à l'arme à 10 secondes (à partir de 6); a mis en œuvre une minuterie de despawn pour illuminer l'épave du dropship pour empêcher les obstructions de chemin.
  • Helldiver: Le jogging est désormais autorisé en portant des articles à deux mains.
  • FRV: déploiement de la grenade et du stratagème activé pendant son pension; Amélioration de la manipulation des virages.
  • Arme-arme: augmentation des magazines de départ à 3 (à partir de 2) et magazines de rechange à 5 (à partir de 4).
  • Stériliseur TX-41 (arme de support du stratagème): dérive de réticulation enlevée et recul de montée de la caméra; Augmentation de la durée du gaz à 10 secondes.
  • Siege Ready Armor Passive: Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires comme prévu) reste non fixée, en attendant une évaluation plus approfondie.
  • AX / TX-13 Souffle du chien «Guard Dog» (sac à dos): retravaillé pour une efficacité améliorée, hiérarchiser les ennemis non affectés au gaz; ciblant la logique affinée pour une plus grande proximité avec le Helldiver; Plage de ciblage accrue à 20 m (à partir de 10 m); Augmentation de la durée du gaz à 10 secondes.
  • Les mines MD-6, MD-I4 et MD-17 (stratagèmes): le temps de recharge réduit à 120 secondes (à partir de 180); Les dommages ont augmenté; L'écart de déploiement s'est élargi pour réduire les explosions de chaîne.
  • SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque désormais les attaques de mêlée jusqu'à détruire.

Correction:

  • Priorité supérieure: émotion restaurée pendant les chutes / ragdolling; Invulnérabilité de l'éclairage de l'illumination de Shipwer Shings Shields à avoir un impact sur les grenades; Problèmes de collision résolus au sein du navire de télédiffusion; Les packs de santé reconstituent désormais les stims; Les armes à haut dommage font maintenant exploser les hellbombs.
  • Fix de collision: de nombreux correctifs de crash et de verrouillage souple liés aux abandons de la mission, à la jonction à chaud, aux émotes, au rechargement, aux changements d'armure, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, à un incendie de projectile et à divers autres scénarios.
  • Social & Matchmaking: Amélioration du matchmaking pour la proximité régionale; Correction de l'historique du chat.
  • Armes et stratagèmes: problèmes résolus avec l'utilisation de la mise en place, la précision des armes à arc, l'étiquette de pénétration d'armure E / AT-12, le ciblage de la tourelle de la stratagème, les indicateurs visuels d'armes à chaleur, la physique des armes de mêlée, la distribution de stims de pack d'approvisionnement B-1.
  • FRV: augmentation de la durabilité FRV; Amélioration des visuels de la caméra et empêché la caméra souterraine; baisses sur le toit réduit; Entrée du clavier non QWERTY activé.
  • Helldiver: Problèmes de ragdolling fixes affectant l'interaction FRV, le saut de voiture, le glissement du sol et les animations d'eau.
  • Ennemis: bug visuel de la langue du harceleur fixe; Résolution de la non-réaction ennemie aux tirs manqués.
  • Divers: adressé diverses audio, trajectoires civiles, problèmes visuels (têtes flottantes) et problèmes de calcul des dommages.

Problèmes connus:

  • Priorité supérieure: coupure de terminal de mission de boîte noire; Stratagem Ball Bounces imprévisibles; DSSP PathFinding; Dolby Atmos Problèmes sur PS5.
  • Priorité moyenne: le joueur se coince sur la rampe Pelican-1; les explosifs provoquant des ragdolling; Problèmes d'affichage CAPE; "C'est la démocratie" émote provoquant des promenades spatiales involontaires; Indicateur de munitions AX / TX-13; Armure du réservoir de barrage et points faibles; Las-5 Scythe Scope Zoom; Incohérences de tir d'armes de charge.

Cette mise à jour représente une étape importante vers l'amélioration de l'expérience Helldivers 2. Bien que certains problèmes restent, la vaste liste de correctifs et d'ajustements d'équilibre promet une expérience de jeu plus raffinée et plus agréable.

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