Дом News > Новые подробности о лезвиях огня от ранних игроков

Новые подробности о лезвиях огня от ранних игроков

by Henry Apr 01,2025

Новые подробности о лезвиях огня от ранних игроков

Название: Blades of Fire - приключение с Араном де Лир

Введение в лезвия огня

В лезвиях огня вы входите в ботинки Арана де Лира, кузнеца и воина, чья жизнь делает драматический поворот после личной трагедии. Это событие заставляет его открыть для себя волшебный молот, предоставляя ему доступ к легендарной кузнице богов. Здесь Аран может создать уникальное оружие для борьбы с угрожающей армией королевы Нереи. Игра обещает захватывающий опыт, с временем игры примерно 60-70 часов.

Богатый фантастический мир

Лезвия огня расположены в визуально ошеломляющем и жестоком фантастическом мире. Игроки пройдут зачарованные леса и цветущие поля, встречая магические существа, такие как тролли и элементалы. Визуальный стиль игры отличается от преувеличенных пропорций, которые эхо -эстетика Blizzard: персонажи с массивными конечностями, здания с толстыми стенами и общая монументальная среда, которая вызывает ощущение величия. Мир также заселен коренастыми солдатами, напоминающими саранчу из Gears of War, добавляя уникальный вкус в игру.

Инновационная ковация оружия и боевая механика

Сердце лезвий огня лежит в его системе модификации оружия и уникальной боевой механике, выделяя его отдельно от типичных действий:

  • Процесс подделания : путешествие начинается с выбора основного шаблона оружия. Затем игроки могут изменить свой размер, форму, материал и другие параметры, которые влияют на характеристики оружия. Коляска завершается мини-игрой, где игроки контролируют прочность, длину и угол своих ударов по металлу. Результат этой мини-игры определяет качество и долговечность оружия.

  • Отдыхая оружия : Для удобства игроки могут мгновенно воссоздать ранее поддельное оружие, гарантируя, что у них всегда есть свое любимое снаряжение под рукой.

  • Эмоциональная привязанность : разработчики стремятся способствовать эмоциональной связи между игроками и их оружием, поощряя использование одной и той же снаряжения на протяжении всего путешествия. Если Аран умирает, его оружие осталось позади, но его можно получить, вернувшись в место смерти.

  • Разнообразие оружия и переключение : игроки могут нести до четырех типов оружия, беспрепятственно переключаясь между ними. Каждое оружие предлагает различные позиции, позволяя предлагать различные боевые действия, такие как сокращение или толчок. В игре представлены семь типов оружия, от галбердов до двойных топов, которые созданы игроком.

  • Боевая система : Бой основан на направленных атаках, нацеленных на лицо, туловище, влево или вправо. Стратегические атаки могут обойти защиту противника; Например, если вражеский охраняет свое лицо, вы можете атаковать их тело. У некоторых боссов, таких как троллей, есть дополнительные бары для здоровья, которые становятся уязвимыми только после разрыва конечности, например, отключение рук, держащего клуб или уничтожение лица босса, чтобы временно ослеплять их. Выносливость, важная для атак и уклонов, не регенерирует автоматически; Игроки должны держать кнопку блока, чтобы восстановить ее.

Геймплей опыт и проблемы

В то время как Blades of Fire предлагает уникальную обстановку и привлекательную боевую систему, рецензенты отметили некоторые проблемы. Игра может страдать от отсутствия контента, неравномерной сложности и механика ковки, которая не всегда интуитивно понятна. Тем не менее, эти недостатки часто омрачаются инновационными чертами игры и иммерсивным миром.

Выпустить информацию

Blades of Fire установлены 22 мая 2025 года и будут доступны на консолях текущего поколения (PS5, серия Xbox) и ПК (EGS). Приготовьтесь отправиться в эпическое путешествие с Араном де Лиром, где ваши навыки кузнеца и воина будут проведены до окончательного теста.