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초기 플레이어의 불에 대한 새로운 세부 사항

by Henry Apr 01,2025

초기 플레이어의 불에 대한 새로운 세부 사항

제목 : Blades of Fire- Aran de Lir와의 단조 모험

불의 칼날 소개

불의 블레이드 에서, 당신은 대장장이이자 전사 인 Aran de Lir의 부츠에 들어가 개인 비극에 따라 인생이 극적으로 회전합니다. 이 사건으로 그는 마법의 망치를 발견하게되어 전설적인 신들의 위조에 접근 할 수있게되었습니다. 여기에서 Aran은 독특한 무기를 만들어서 Nereia 여왕의 위협적인 군대와 싸우고 있습니다. 이 게임은 약 60-70 시간의 재생 시간으로 몰입 형 경험을 약속합니다.

풍부한 판타지 세계

불의 블레이드는 시각적으로 놀랍고 잔인한 환상의 세계에 설정됩니다. 플레이어는 마법에 걸린 숲과 피는 들판을 가로 질러 트롤과 원소와 같은 마법의 생물을 만날 것입니다. 이 게임의 시각적 스타일은 독특하며 눈보라의 미학을 반향하는 과장된 비율을 특징으로합니다. 거대한 사지가있는 캐릭터, 벽이 두꺼운 건물 및 웅장 함을 불러 일으키는 전반적인 기념비적 환경. 세계는 또한 기어스 오브 워 (Gears of War)의 메뚜기를 연상시키는 스톡 킨 병사들에 의해 거주하며 게임에 독특한 맛을 더합니다.

혁신적인 무기 위조 및 전투 역학

불의 핵심은 무기 수정 시스템과 독특한 전투 역학에 있으며 전형적인 액션 게임과 차별화됩니다.

  • 단조 과정 : 여정은 기본 무기 템플릿을 선택하는 것으로 시작합니다. 그런 다음 플레이어는 무기의 특성에 영향을 미치는 크기, 모양, 재료 및 기타 매개 변수를 수정할 수 있습니다. 단조는 플레이어가 금속 파업의 강도, 길이 및 각도를 제어하는 ​​미니 게임으로 끝납니다. 이 미니 게임의 결과는 무기의 품질과 내구성을 결정합니다.

  • 무기 레크리에이션 : 편의를 위해 플레이어는 이전에 단조 된 무기를 즉시 재현하여 항상 자신이 좋아하는 장비를 갖도록 할 수 있습니다.

  • 정서적 애착 : 개발자는 플레이어와 무기 사이의 정서적 연결을 육성하여 여행 내내 동일한 장비의 사용을 장려하는 것을 목표로합니다. Aran이 죽으면 그의 무기는 뒤에 남겨져 있지만 사망 위치로 돌아와서 검색 할 수 있습니다.

  • 무기 품종 및 스위칭 : 플레이어는 최대 4 가지 유형의 무기를 운반하여이를 완벽하게 전환 할 수 있습니다. 각 무기는 다양한 입장을 제공하므로 슬래시 나 추력과 같은 다양한 전투 행동이 가능합니다. 이 게임은 Halberds에서 이중 축에 이르기까지 7 개의 무기 유형을 특징으로하며 모두 플레이어가 제작했습니다.

  • 전투 시스템 : 전투는 방향 공격, 얼굴, 몸통, 왼쪽 또는 오른쪽을 대상으로합니다. 전략적 공격은 적의 방어를 우회 할 수 있습니다. 예를 들어, 적이 얼굴을 지키면 몸을 공격 할 수 있습니다. 트롤과 같은 일부 보스는 클럽을 잡고 팔을 자르거나 보스의 얼굴을 파괴하여 일시적으로 눈을 멀게하는 등 사지를 끊은 후에 만 ​​취약 해지는 추가 건강 막대가 있습니다. 공격과 피하기에 필수적인 체력은 자동으로 재생되지 않습니다. 플레이어는 블록 버튼을 누르면 복원해야합니다.

게임 플레이 경험과 도전

Blades of Fire는 독특한 환경과 매력적인 전투 시스템을 제공하지만 리뷰어는 몇 가지 도전에 주목했습니다. 이 게임은 콘텐츠 부족, 고르지 않은 어려움 및 항상 직관적이지 않은 단조 정비공으로 어려움을 겪을 수 있습니다. 그러나 이러한 결점은 종종 게임의 혁신적인 기능과 몰입 형 세계에 의해 어두워집니다.

릴리스 정보

Blades of Fire 는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC (EGS)에서 사용할 수 있습니다. 대장장이와 전사로서의 기술이 궁극적 인 테스트에 참여할 Aran de Lir와의 서사시 여행을 시작하십시오.

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