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初期のプレイヤーからの火の刃の新しい詳細

by Henry Apr 01,2025

初期のプレイヤーからの火の刃の新しい詳細

タイトル:Blades of Fire- Aran de Lirとの偽造冒険

火の刃の紹介

火の刃で、あなたは個人的な悲劇に続いて人生が劇的に変わる鍛冶屋であり戦士であるアラン・デ・リルのブーツに足を踏み入れます。このイベントは、彼が魔法のハンマーを発見し、神の伝説的な鍛造へのアクセスを認めることになります。ここでは、アランはユニークな武器を作り、ネレイア女王の恐ろしい軍隊と戦うことができます。このゲームは、約60〜70時間のプレイタイムで没入型の体験を約束します。

豊かなファンタジーの世界

刃の刃は、視覚的に見事で残忍なファンタジーの世界に設定されています。プレイヤーは、トロールやエレメンタルなどの魔法の生き物に遭遇し、魅惑的な森と咲く畑を横断します。ゲームの視覚スタイルは独特で、ブリザードの美学を反映する誇張されたプロポーションを特徴としています。巨大な手足を持つキャラクター、厚い壁のある建物、そして壮大な感覚を呼び起こす全体的な記念碑的な環境です。世界には、戦争のギアからのイナゴを連想させるずんぐりした兵士が住んでおり、ゲームにユニークなフレーバーを加えています。

革新的な武器の鍛造と戦闘力学

火の刃の中心は、その武器修正システムとユニークな戦闘力学にあり、典型的なアクションゲームとは一線を画しています。

  • 鍛造プロセス:旅は基本的な武器テンプレートの選択から始まります。プレイヤーは、武器の特性に影響を与えるサイズ、形状、材料、およびその他のパラメーターを変更できます。鍛造は、プレイヤーが金属上のストライクの強度、長さ、角度を制御するミニゲームで終わります。このミニゲームの結果は、武器の品質と耐久性を決定します。

  • 武器のレクリエーション:便利なため、プレイヤーは以前に鍛造された武器を即座に再現し、常にお気に入りのギアを手元に置いていることを確認できます。

  • 感情的な愛着:開発者は、プレイヤーと武器の間の感情的なつながりを育むことを目指しており、旅を通して同じギアの使用を奨励しています。アランが死んだ場合、彼の武器は取り残されますが、死の場所に戻ることで回収することができます。

  • 武器の種類とスイッチング:プレイヤーは、最大4種類の武器を運ぶことができ、それらをシームレスに切り替えることができます。各武器はさまざまなスタンスを提供し、スラッシングやスラストなどのさまざまな戦闘アクションを可能にします。このゲームには、HalberdsからDual Axesまで、すべてプレイヤーが作成した7つの武器タイプがあります。

  • 戦闘システム:戦闘は方向性攻撃に基づいており、顔、胴体、左、または右を標的とします。戦略的攻撃は敵の防御を迂回する可能性があります。たとえば、敵が顔を守る場合、体を攻撃することができます。トロールのようなボスの中には、クラブを保持している腕を切断したり、ボスの顔を破壊して一時的に盲目になったりするなど、手足を切断した後にのみ脆弱になる追加のヘルスバーがあります。攻撃やドッジに不可欠なスタミナは、自動的に再生しません。プレイヤーは、ブロックボタンを保持して復元する必要があります。

ゲームプレイの経験と課題

Blades of Fireはユニークな設定と魅力的な戦闘システムを提供していますが、レビュアーはいくつかの課題に注目しています。ゲームは、コンテンツの不足、不均一な困難、そして必ずしも直感的ではない鍛造メカニックに苦しむ可能性があります。しかし、これらの欠点は、ゲームの革新的な機能と没入型の世界によってしばしば隠れています。

情報をリリースします

Blades of Fireは2025年5月22日にリリースされる予定で、現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)およびPC(EGS)で利用可能になります。 Aran de Lirとの壮大な旅に出る準備をします。そこでは、鍛冶屋と戦士としてのスキルが究極のテストにかけられます。