Techland adiciona o modo Roguelita de Tower Free à luz moribunda 2

A Techland está empurrando os limites da Light Dying Light 2 com a introdução do Raid Tower, um modo dinâmico de inspiração roguelita que oferece jogabilidade imprevisível e intensos desafios de sobrevivência. Após testes extensos no ano passado, esse modo ansiosamente aguardado é agora um jogo permanente no jogo, fornecendo aos jogadores uma maneira completamente nova de navegar no mundo infectado.
Em Tower Raid, os jogadores se afastam de Aiden Caldwell e para os papéis de um dos quatro guerreiros únicos, cada um representando um arquétipo de combate distinto: tanque, brigão, guarda florestal ou especialista. Essas classes vêm com seu próprio conjunto de habilidades, incentivando os estilos de jogo variados e a coordenação estratégica da equipe. Para aqueles que buscam um teste final, a Raid Tower permite que os jogadores reduzam o tamanho da equipe ou até os perigos da torre.
O modo oferece três níveis de dificuldade - rápido, normal e elite - cada um afetando a intensidade e a duração da execução. Cada sessão é gerada processualmente, garantindo que não haja duas subidas da torre. Com os layouts de piso em constante mudança e os encontros inimigos imprevisíveis, a adaptabilidade se torna crucial para a sobrevivência.
Para manter o desafio novo e envolvente, a Techland implementou um novo sistema de progressão, onde cada tentativa falhada desbloqueia novas habilidades e armas, aumentando gradualmente as chances do jogador nas execuções subsequentes. No fundo da torre, os jogadores encontrarão Sola, um misterioso comerciante que recompensa jogadores qualificados com itens raros, como a roupa do Dia do Escritório, a Dagger Kuai e a pistola silenciada.
Despite gearing up for the upcoming launch of Dying Light: The Beast , Techland remains dedicated to enriching Dying Light 2 throughout 2025. Planned updates include enhanced co-op mechanics, refined matchmaking, expanded community map integration, new Tower Raid characters, additional melee and ranged weapons, a new weapon class, improvements to the prologue, and significant graphical and technical optimizations.
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