Techland agrega el modo Raguelite RAID GRATUITO a la luz morir 2
Techland está empujando los límites de la luz moribunda 2 con la introducción de Tower Raid, un modo dinámico e inspirado en Roguelita que ofrece un juego impredecible y desafíos intensos de supervivencia. Después de extensas pruebas el año pasado, este modo esperado ansiosamente ahora es un elemento permanente en el juego, proporcionando a los jugadores una forma completamente nueva de navegar por el mundo infectado.
En Tower Raid, los jugadores se alejan de Aiden Caldwell y se encuentran en los roles de uno de los cuatro guerreros únicos, cada uno que representa un arquetipo de combate distinto: tanque, luchador, guardabosques o especialista. Estas clases vienen con su propio conjunto de habilidades, fomentando variados estilos de juego y coordinación estratégica del equipo. Para aquellos que buscan una prueba definitiva, Tower Raid permite a los jugadores escalar el tamaño de su equipo, o incluso desafiar los peligros de la torre.
El modo ofrece tres niveles de dificultad: deleos, normales y de élite, cada uno que afecta la intensidad y la duración de la ejecución. Cada sesión se genera procesalmente, asegurando que no hay dos ascensos de la torre los mismos. Con diseños de piso constantemente cambiantes y encuentros enemigos impredecibles, la adaptabilidad se vuelve crucial para la supervivencia.
Para mantener el desafío fresco y atractivo, Techland ha implementado un nuevo sistema de progresión donde cada intento fallido desbloquea nuevas habilidades y armas, mejorando gradualmente las posibilidades del jugador en las carreras posteriores. En el fondo de la torre, los jugadores se encontrarán con Sola, un comerciante misterioso que recompensa a los jugadores hábiles con artículos raros como el atuendo del día de la oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada.
A pesar de prepararse para el próximo lanzamiento de Dying Light: The Beast , Techland sigue dedicado a enriquecer la luz Dining 2 a lo largo de 2025. Las actualizaciones planificadas incluyen mecánica cooperativa mejorada, emparejamiento refinado, integración de mapas comunitarias ampliadas, nuevos personajes de redes de torres, armas cuerpo a cuerpo adicionales, una nueva clase de armas, mejoras, mejoras para el prológico y las optimizaciones graficales y técnicas y técnicas.
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