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Path of Exile 2: Como o Herald Of Ice e o Thunder trabalham juntos

by Grace Feb 10,2025

Explicação detalhada do mecanismo Dual Horad: Como usar Frost e Thunder Horad no Path of Exile 2

No Path of Exile 2, "Double Horad" é ​​uma técnica que permite que Thunder Horad e Frost Horad sejam acionados ao mesmo tempo, criando uma reação em cadeia que limpa toda a tela de inimigos com um golpe.

Embora você não precise entender completamente a interação entre as habilidades de Harad para usar essa técnica, ainda é útil ter esse conhecimento, especialmente para jogadores que desejam projetar suas próprias construções no futuro. Veja como implementar esse truque em sua construção, seguido de uma explicação de como ele funciona.

Como usar Horad dupla (Frost Horad e Thunder Horad) no Path of Exile 2

O mecanismo duplo Herad requer quatro condições:

  1. Gema de habilidade Frost Herad, incorporada com a gema de suporte Lightning Infusion
  2. Gema de habilidade Thunder Herad, incorporada com Gema de suporte Ice Infusion ( Glacier também é recomendado).
  3. 60 pontos espirituais
  4. Uma forma de causar dano de gelo.

Lembre-se de ativar Frost Herad e Thunder Herad clicando com o botão direito no ícone da habilidade no menu de habilidades.

Habilidades inerentes, como o Golpe Gélido do Monge, são mais eficazes para ativar o Frost Herad, que é necessário para iniciar a reação em cadeia, mas também existem outros métodos. Alguns deles incluem:

  • Habilidades passivas que aumentam o acúmulo de gelo usando armas ou luvas que corrigiram danos de gelo.
  • Joias de diamante contra o Tempo Perdido das Trevas, aumentam a porcentagem de dano de gelo.

Como o Frost e o Thunder Horad trabalham juntos no Path of Exile 2

Quando você ataca um inimigo congelado, um efeito devastador ocorre, ativando Frost Herad, criando uma explosão de dano de gelo em área de efeito. Para evitar que desencadeie uma reação em cadeia por si só, o dano de gelo de Frostherad nunca congela um inimigo e, portanto, não pode quebrá-lo.

Por outro lado, ao matar um inimigo com eletrocussão, Thunder Herad será acionado, gerando raios e causando danos ao atingir o inimigo. Assim como o Frost Herald, o Thundering Herald não pode infligir Choque por si só, só pode ser desencadeado por Choque de outras fontes de dano;

Agora, Frost Herad não pode congelar, mas pode induzir eletricidade. Thunder Herad não pode induzir eletricidade, mas pode congelar; Isso significa que podemos explorar um de forma confiável para acionar o outro. Isso é feito colocando a gema de suporte Lightning Infused no Frost Horad e a gema de suporte Ice Infused no Thundering Horad. Essas gemas auxiliares convertem parte do dano do Frost Herad em raios, para que ele possa ser eletrocutado; elas convertem parte do dano do Thunder Herad em gelo, para que ele possa ser congelado;

Em condições ideais, isso significa que você pode criar uma reação em cadeia infinitamente duradoura, com Frost Herald ativando Thunder Herald, que ativa Frost Herald e assim por diante. Na vida real, isso geralmente acontece apenas uma ou duas vezes e então o efeito passa. Isso ocorre porque, para continuar, você precisa de um suprimento constante de monstros para os Herads ativarem uns aos outros. É também por isso que a mecânica Dual Herad é a mais valiosa em Rift, pois pode gerar um grande número de inimigos.

Para iniciar esta reação em cadeia, primeiro você precisa ativar Frost Herad congelando e depois destruindo os inimigos usando habilidades de dano de gelo, como o Golpe Gélido do Monge. Isso cria uma explosão congelante perto de você, que também causa choque, causando uma reação em cadeia. A razão pela qual escolhemos ativar Frost Herad primeiro é porque é muito mais fácil congelar do que chocar, e o raio de Thunder Herad pode atingir inimigos distantes melhor do que Frost Herad.

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