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Krafton Retira Denuvo Após Queixas no inZOI

by Anthony Jan 17,2026

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

A desenvolvedora do inZOI emitiu um pedido de desculpas por incluir o DRM Denuvo no jogo e prometeu removê-lo. Continue lendo para saber mais sobre o comunicado oficial do estúdio e seu compromisso em criar uma experiência de jogo altamente personalizável por mods.

Desenvolvedora do inZOI Responde a Preocupações sobre o DRM Denuvo

Denuvo DRM Será Removido do inZOI

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

A desenvolvedora do inZOI confirmou que o DRM Denuvo será retirado do jogo. No último dia, vários relatórios indicaram que a demonstração do modo Creative Studio incluía este software anti-fraude. O uso do Denuvo em jogos de vídeo há muito é um ponto de controvérsia, com muitos usuários alegando que ele impacta negativamente o desempenho.

Esta tecnologia DRM e anti-fraude destina-se a impedir a cópia e distribuição ilegal de jogos para PC, tornando mais difícil para partes não autorizadas quebrarem e compartilharem versões piratas.

Em uma publicação no blog da Steam em 26 de março, o diretor do inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, respondeu às preocupações dos jogadores, confirmando que a versão de Acesso Antecipado lançada na sexta-feira não incluirá nenhuma tecnologia DRM. "Nossa decisão inicial de usar o Denuvo visava proteger o jogo da distribuição ilegal. Acreditávamos que isso ajudaria a manter a justiça para os jogadores que compraram o jogo legalmente. No entanto, após revisar o feedback da comunidade, rapidamente reconhecemos que esta decisão não correspondia ao que nossos jogadores esperavam", afirmou Kim.

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Ele também pediu desculpas por não ter notificado os jogadores anteriormente sobre a inclusão do Denuvo no modo Creative Studio. Kim explicou que, embora a remoção do DRM possa aumentar o risco de distribuição não autorizada, ela permitiria que o inZOI fosse personalizado com mais liberdade, dando aos jogadores maiores oportunidades para personalizar e moldar sua própria jogabilidade. "Acreditamos que começar com este nível de liberdade ajudará a comunidade a criar conteúdo inovador e duradouro", acrescentou ele.

inZOI Almeja Ser Altamente Personalizável por Mods

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

O inZOI tem enfatizado o papel importante que a modding desempenhará no jogo, o que tornou a inclusão do Denuvo particularmente confusa para os jogadores, uma vez que esse software normalmente restringe a modding e a personalização.

Kjun reforçou a visão da equipe, dizendo: "Como compartilhado durante a Apresentação Online, estamos empenhados em fazer do inZOI um jogo que suporte modding extensivo. Nossa primeira fase de suporte oficial a mods começará em maio, permitindo que os jogadores usem ferramentas como Maya e Blender para projetar conteúdo personalizado. Mas este é apenas o começo. Pretendemos ampliar gradualmente o suporte a mods para cobrir mais aspectos do jogo, dando aos jogadores várias formas de personalizar e melhorar sua experiência."

Ele também mencionou que um post dedicado com mais detalhes sobre modding será compartilhado posteriormente. A Krafton permanece focada em colocar os jogadores em primeiro lugar, ouvindo o feedback e fazendo as mudanças necessárias para oferecer uma experiência de alta qualidade.

O inZOI está programado para entrar em Acesso Antecipado em 28 de março de 2025, para PC. O lançamento completo estará posteriormente disponível no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Até o momento, a data de lançamento completa não foi anunciada.

Para as notícias e atualizações mais recentes sobre o jogo, confira nosso artigo abaixo.

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