Maison News > Krafton retire Denuvo après les plaintes concernant inZOI

Krafton retire Denuvo après les plaintes concernant inZOI

by Anthony Jan 17,2026

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Le développeur d'inZOI a présenté des excuses pour avoir inclus le DRM Denuvo dans le jeu et s'est engagé à le retirer. Lisez la suite pour en savoir plus sur la déclaration officielle du studio et son engagement à créer une expérience de jeu hautement modifiable.

Le développeur d'inZOI répond aux préoccupations concernant le DRM Denuvo

Le DRM Denuvo sera retiré d'inZOI

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Le développeur d'inZOI a confirmé que le DRM Denuvo sera retiré du jeu. Au cours des dernières 24 heures, plusieurs rapports indiquaient que la démo du mode Creative Studio incluait ce logiciel anti-modification. L'utilisation de Denuvo dans les jeux vidéo est depuis longtemps sujet à controverse, de nombreux utilisateurs affirmant qu'il impacte négativement les performances.

Cette technologie DRM et anti-modification vise à empêcher la copie et la distribution illégales des jeux PC, rendant plus difficile le craquage et le partage de versions piratées par des parties non autorisées.

Dans un article de blog Steam publié le 26 mars, le directeur d'inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, a répondu aux inquiétudes des joueurs, confirmant que la version Accès Anticipé lancée vendredi n'inclura aucune technologie DRM. « Notre décision initiale d'utiliser Denuvo visait à protéger le jeu contre la distribution illégale. Nous pensions que cela aiderait à maintenir l'équité pour les joueurs ayant acheté le jeu légalement. Cependant, après avoir examiné les retours de la communauté, nous avons rapidement reconnu que cette décision ne correspondait pas aux attentes de nos joueurs », a déclaré Kim.

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Il a également présenté ses excuses pour ne pas avoir informé les joueurs plus tôt de la présence de Denuvo dans le mode Creative Studio. Kim a expliqué que bien que le retrait du DRM pourrait augmenter le risque de distribution non autorisée, il permettrait à inZOI d'être plus librement personnalisé, offrant aux joueurs de plus grandes opportunités de façonner leur propre expérience de jeu. « Nous pensons qu'un départ avec ce niveau de liberté aidera la communauté à créer un contenu innovant et durable », a-t-il ajouté.

inZOI vise à être hautement modifiable

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

inZOI a souligné le rôle important que jouera le modding dans le jeu, ce qui a rendu l'inclusion de Denuvo particulièrement déroutante pour les joueurs, car ce type de logiciel restreint généralement les modifications et la personnalisation.

Kjun a réaffirmé la vision de l'équipe, déclarant : « Comme partagé lors de la Présentation en Ligne, nous nous engageons à faire d'inZOI un jeu qui prend en charge le modding à grande échelle. Notre première phase de support officiel pour les mods débutera en mai, permettant aux joueurs d'utiliser des outils comme Maya et Blender pour concevoir du contenu personnalisé. Mais ce n'est qu'un début. Nous prévoyons d'élargir progressivement le support des mods pour couvrir davantage d'aspects du jeu, offrant aux joueurs diverses façons de personnaliser et d'améliorer leur expérience. »

Il a également mentionné qu'un article dédié, avec plus de détails sur le modding, sera partagé ultérieurement. Krafton reste concentré sur la priorité aux joueurs en écoutant les retours et en apportant les changements nécessaires pour offrir une expérience de haute qualité.

inZOI doit entrer en Accès Anticipé le 28 mars 2025 sur PC. Le lancement complet sera ultérieurement disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. À l'heure actuelle, la date de sortie définitive n'a pas été annoncée.

Pour les dernières actualités et mises à jour concernant le jeu, consultez notre article ci-dessous.