A reação de Genshin faz com que os desenvolvedores se sintam derrotados e \ "inútil \"
%O presidente da IMGP%Hoyoverse, Liu Wei, compartilhou recentemente o impacto do feedback negativo do jogador sobre a equipe de desenvolvimento de impacto de Genshin. Seus comentários lançaram luz sobre um ano desafiador para o jogo e seus criadores.
Desenvolvedores de impacto de Genshin oprimidos pela resposta negativa do ventilador
Time ### comprometido com a melhoria e o feedback do jogador
(c) SentientBamboo Liu Wei described the "anxiety and confusion" stemming from intense criticism, particularly following the Lunar New Year 2024 updates. In a speech (translated by SentientBamboo on YouTube), he revealed the team felt "useless" amidst the overwhelming negative feedback.
This follows several controversies, including the 4.4 Lantern Rite event's perceived inadequate rewards (three intertwined fates) and comparisons to other HoYoverse titles like Honkai: Star Rail. The 4.5 Chronicled Banner's gacha mechanics and concerns about cultural representation in character design also fueled criticism. Wuthering Waves, from Kuro Games, further contributed to the comparative discussions amongst the player base.
Wei acknowledged the criticism, including accusations of arrogance, but emphasized the team's shared gamer identity and the need to filter constructive feedback from the noise. He expressed visible emotion during his address.
Despite the challenges, Wei expressed optimism and reaffirmed the team's dedication to improvement and community engagement. He hopes to move forward, focusing on creating a positive player experience.
Em outras notícias, foi lançada uma prévia da região de Natlan, com seu lançamento oficial programado para 28 de agosto.
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