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Civ 7: Redefinindo a liderança em jogos

by Simon May 05,2025

Civ 7 redefine o que significa ser um líder

Os líderes da civilização são tão icônicos quanto as próprias civilizações, mas a maneira como o Firaxis seleciona a representação de cada nação evoluiu significativamente ao longo dos anos. Mergulhe para descobrir como a civilização vii reformula o conceito de liderança.

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Civ VII redefine o que significa ser um líder

Civ 7 redefine o que significa ser um líder

Os líderes da série civilização têm sido parte integrante de sua identidade desde o primeiro jogo, nunca sendo substituído por outras mecânicas. Esses números não são apenas mascotes, mas a própria essência de suas civilizações, influenciando a jogabilidade tanto quanto os próprios civs. A cada nova edição, os líderes evoluíram, refletindo a diversidade de nações do mundo real e se adaptando à nova mecânica de jogos. Essa evolução refinou continuamente o conceito de liderança e seu impacto no jogo.

Vamos nos aprofundar na história da civilização para rastrear a evolução de sua lista de liderança, examinar mudanças a cada novo jogo e explorar como a civilização VII redefine a liderança com sua linha distinta.

O Old Civ era apenas um clube de superpotências

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Começando com a civilização original de Sid Meier, o jogo apresentou uma seleção modesta de 15 civilizações, concentrando -se nas superpotências globais do início dos anos 90 e da antiguidade histórica. Os líderes eram tipicamente chefes de estado, escolhidos por seu amplo reconhecimento. Essa abordagem resultou em nomes familiares como Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi e Julius Caesar, ao lado de figuras mais controversas como Mao Zedong e Joseph Stalin. Elizabeth Eu era a única líder feminina, refletindo um método direto de seleção de livros didáticos típico da época.

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Civs 2 a 5 aumenta a diversidade e a criatividade em incrementos

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A civilização II expandiu a lista, introduzindo civilizações como o Sioux e a Espanha, e adicionou uma lista de líderes femininas dedicadas. Isso permitiu mais diversidade, com figuras como Sacagawea e a deusa Amaterasu, levando os holofotes. A civilização III integrou mais líderes femininas diretamente ao jogo, com Joana de Arc e Catherine, a Grande, substituindo seus colegas masculinos.

Quando a civilização IV e V foram divulgados, a definição de liderança havia se ampliado para incluir revolucionários, generais, reformistas e consortos. Essa mudança permitiu uma narrativa mais rica, apresentando figuras menos conhecidas e até dobrando os líderes tradicionais, como Wu Zetian na China e Victoria I e Elizabeth I na Inglaterra.

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Civ 6 é quando a lista começa a ficar picante

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A civilização VI trouxe um novo nível de criatividade e diversidade com caricaturas animadas e a introdução de personas de líderes. Essas personas permitiram versões alternativas dos líderes, cada uma com estilos de jogo distintos. Foram incluídos heróis menos conhecidos como Lautaro, do Mapuche e Bà Triệu, do Vietnã, juntamente com várias opções de líder para civilizações como a América e a China.

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Os líderes na civilização VI foram definidos por períodos específicos de suas vidas, um conceito que abriu o caminho para a abordagem da civilização VII à liderança. Eleanor da Aquitaine e Kublai Khan poderia liderar várias civilizações, enquanto líderes como Catherine de Medici e Theodore Roosevelt tinham personas alternativas, acrescentando profundidade e variedade à jogabilidade.

Civ 7 renuncia à série Staples para rostos frescos e líderes únicos

Civ 7 redefine o que significa ser um líder

A civilização VII leva a evolução da liderança a novos patamares com uma lista que é a mais diversificada e criativa ainda. O jogo apresenta uma abordagem de mistura e correspondência, permitindo que os jogadores combinem líderes com civilizações de maneiras sem precedentes. Essa flexibilidade traz novos rostos como Harriet Tubman, que incorpora o papel de um Spymaster, e Niccolò Maquiavel, cuja liderança reflete suas famosas estratégias diplomáticas.

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José Rizal, das Filipinas, também faz sua estréia, concentrando -se na diplomacia e eventos culturais. Durante quase três décadas, a civilização mudou de foco nas superpotências para uma celebração de diversas figuras históricas, cada uma contribuindo para a rica tapeçaria da história humana.

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