Dom News > Civilization 7 Wondersa ujawniono: odkryj starożytne cuda

Civilization 7 Wondersa ujawniono: odkryj starożytne cuda

by Simon Feb 25,2025

Civilization 7 Wondersa ujawniono: odkryj starożytne cuda

Cywilizacja 7: Kompleksowy przewodnik po cudach

Odblokowanie potencjału cywilizacji w Cywilizacji 7 wymaga czegoś więcej niż tylko budowania struktur; Wymaga budowy cudów. Ten przewodnik opisuje każdy cud dostępny w Civilization 7 , sklasyfikowany według wieku.

Spis treści

  • Cudowności starożytności
  • Wiek eksploracyjny cuda
  • współczesne cuda

Wondarza starożytność

WonderEffectPlacement
Angkor WatAdds Happiness. Increased Specialist Limit in this City.Adjacent to a River tile.
Colosseum+3 Culture. +2 Happiness on Quarters in this City.Adjacent to a District.
Colossus+3 Gold. +3 Resource Capacity in this Settlement. +1 Economic Attribute point.On Coast adjacent to land.
Dur-Sharrukin+5 Science. Acts like a Fortified District. +3 Combat Strength to all Fortified Districts in all Settlements.On a Flat tile.
Emile BellGain a Unique Endeavor, Ginseng Agreement, granting Food in both Leaders’ Capitals. +1 Diplomatic Attribute point.On a Rough tile.
Gate of All NationsAdds Gold. Increased Support on all Wars.Adjacent to a District.
Great Stele+200 Gold when completing a Wonder in this City (including itself).On a Flat tile.
Ha’among’a Maui+2 Culture. +1 Culture and Food on Fishing Boats in this Settlement. +1 Cultural Attribute point.On a Grassland or Tropical tile adjacent to Coast.
Hanging Gardens+1 Food on Farms in this Settlement. +10% growth rate in all Cities. +1 Expansionist Attribute point.Adjacent to a River.
Mausoleum of Theodoric+3 Production. +100% yields and HP from pillaging. +1 Militaristic Attribute point.Adjacent to Coast.
Monks MoundAdds Food. Increased Resource Capacity in this City.Adjacent to a River tile.
Mundo PerdidoIncreased Happiness and Science on Tropical tiles in this City.On a Tropical tile.
Nalanda+3 Science. +1 Codex. Has 2 Codex slots. +1 Scientific Attribute point.On a Plains tile.
OracleAdds Culture. Additional Culture per Age when gaining rewards from Narrative Events.On a Rough tile.
Petra+2 Gold. +1 Gold and Production for every Desert tile in the Settlement.On a Desert tile.
Pyramid of the Sun+3 Culture. +3 Culture on each Quarter in this Settlement.On a Flat tile adjacent to a District.
Pyramids+1 Gold and Production on Minor and Navigable River tiles in this City.On a Desert tile adjacent to a Navigable River tile.
Sanchi StupaAdds Happiness. Increased Culture for excess Happiness in this City.On a Plains tile.
Terracotta Army+2 Production. Grants a free Army Commander when built. +25% Army experience.On a Grassland tile.

Weiyang Palace +6 Wpływ. > na płytce użytkowej. Wiek eksploracji

Wonder efekty Umieszczenie >
WonderEffectsPlacement
Borobudur+3 Happiness. +2 Food and Happiness on Quarters.Adjacent to a Coast tile.
Brihadeeswarar Temple+3 Influence. All Buildings with active adjacency receive +1 Happiness adjacency with Navigable Rivers.On a Minor River or adjacent to a Navigable River.
El Escorial+3 Happiness. Has 3 Relic Slots. +1 Settlement Limit. +4 Happiness on Cities within 7 tiles of this Wonder.On a Rough tile.
Erdene ZuuAdds Culture. Culture gained upon creating a Cavalry Unit (percentage of its cost).On a Flat Plains, Flat Tundra, or Flat Desert tile.
Forbidden City+2 Culture. +2 Culture and Gold on all Fortification Buildings in this Settlement.Adjacent to a District.
Hale o Keawe+2 Culture. Constructing a Building on Coast grants Culture (50% of its cost). Has 3 Relic Slots.Adjacent to a Coast tile, but not adjacent to a Tundra tile.
House of Wisdom+3 Science. Gains 3 Relics. +2 Science on Great Works. Has 3 Great Works slots.Adjacent to an Urban tile.
Machu Pichu+4 Gold. Increased Resource Capacity in this Settlement. +4 Culture and Gold on all adjacent tiles.On a Tropical Mountain tile.
Notre Dame+4 Happiness. All Specialists provide +3 Culture during Celebrations. Starts a Celebration upon completion.Adjacent to a River tile and a District.
Serpent Mount+4 Influence. +3 Science and +2 Production to all Unique Improvements.On a Grassland tile.
Shwedagon Zedi Daw+4 Science. +2 Science on all Rural tiles with at least 1 Happiness. +1 Wildcard Attribute point.Adjacent to a Lake.
Tomb of Askia+2 Gold. +2 Resource Capacity in this Settlement. +2 Gold and Production for each assigned Resource.On a Desert tile.
White TowerAdds Happiness. Increased Happiness for each Unique Tradition slotted in your Government.Adjacent to a City Hall.
> Borobudur > > +3 Szczęście. +2 Jedzenie i szczęście w kwaterach. > > sąsiadujące z płytką wybrzeżną. > > > > Brihadeeswarar Temple > > +3 Wpływ. Wszystkie budynki z aktywnym przyleganiem otrzymują +1 Przyleganie szczęścia z żeglownymi rzekami. > > Na mniejszej rzece lub przylegającej do żeglownej rzeki. > > > > El Escorial > > +3 szczęście. Ma 3 szczeliny relikwii. +1 Limit rozliczenia. +4 Szczęście w miastach w ciągu 7 kafelków od tego cudu. > > Na szorstkim kafelku. > > > > erdene Zuu > > dodaje kulturę. Kultura uzyskana po utworzeniu jednostki kawalerii (procent jej kosztów). > > na płaskich równinach, płaskiej tundrze lub płaskiej płytce pustynnej. > > > > zabrzmione miasto > > +2 Kultura. +2 Kultura i złoto na wszystkich budynkach fortyfikacyjnych w tej osadzie. > > sąsiadujące z dzielnicą. > > > > Hale O Kewe > > +2 Kultura. Konstruowanie budynku o kulturze przybrzeżnej (50% jej kosztów). Ma 3 szczeliny relikwii. > > sąsiadujące z płytką wybrzeżną, ale nie sąsiadującą z płytką Tundra. > > > > Dom mądrości > > +3 nauka. Zyskuje 3 relikty. +2 Nauka o wielkich dziełach. Ma 3 świetne gniazda robót. > > sąsiadujące z płytką miejską. > > > > Machu Pichu > > +4 złoto. Zwiększona pojemność zasobów w tym rozliczeniu. +4 Kultura i złoto na wszystkich sąsiednich kafelkach. > > na tropikalnej płytce górskiej. > > > > notre dame > > +4 Szczęście. Wszyscy specjaliści zapewniają +3 kulturę podczas uroczystości. Rozpoczyna uroczystość po zakończeniu. > > przylegające do kafelki rzecznej i dzielnicy. > > > > Węża Węża > > +4 Wpływ. +3 Produkcja naukowa i +2 do wszystkich unikalnych ulepszeń. > > na płytce użytkowej. > > > > Shwedagon Zedi Daw > > +4 Science. +2 Nauka na wszystkich kafelkach wiejskich z co najmniej 1 szczęściem. +1 Punkt atrybutu dzikiego. +2 Pojemność zasobów w tym rozliczeniu. +2 Złoto i produkcja dla każdego przypisanego zasobu. > > na pustynnej płytce. > > > > Biała wieża > > dodaje szczęście. Zwiększone szczęście dla każdej unikalnej tradycji rozciętej w twoim rządzie. > > >

Wonder Modern Age

WonderEffectsPlacement
Brandenburg GateProduction Base. No Happiness penalty from War Weariness. Increased Happiness in conquered Settlements.Adjacent to a District.
Chengde Mountain ResortGold Base. Increased Culture for each Civilization with a Trade Route.Adjacent to a Mountain tile.
Dogo OnsenHappiness Base. This City gains Population during a Celebration.Adjacent to a Coast tile.
Doi Suthep+4 Influence. +5 Culture and Gold for every City-State you are Suzerain of.On a Rough tile.
Eiffel TowerIncreased Culture and Happiness on Districts in this City.Adjacent to a District.
HermitageCulture Base. Increased Culture in Cities with a slotted Great Work.On a Tundra tile.
Muzibu Azaala Mpanga+4 Food. +2 Food on all Lake tiles. +2 Culture and Happiness on all Lake tiles in this Settlement.Adjacent to a Lake tile.
Oxford UniversityTBDTBD
Palacio de Bellas ArtesCulture Base. Increased Happiness on Great Works. Increased Happiness in this City. Comes with Great Works slots.Adjacent to an Urban District.
Red FortTBDTBD
Statue of LibertyHappiness Base. Spawns Migrant Units (Civilian Units triggering Growth Events). Increased Resource Capacity. Increased Gold and Production for each assigned Resource.On a Coast tile adjacent to land.
Taj MahalTBDTBD

To kończy potwierdzone cuda cywilizacji 7 . Aby uzyskać więcej przewodników i informacji cywilizacji 7 , w tym listy potwierdzonych liderów, sprawdź \ [escapist ](zamień na rzeczywisty link, jeśli jest dostępny).