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스트리머들, 비밀 스테이지 통해 헤이즐라이트 스튜디오 투어 획득

by Sophia Oct 06,2025

스플릿 픽션 스트리머들, 비밀 스테이지 클리어 후 헤이즈라이트 스튜디오 방문 기회 획득

스플릿 픽션 스트리머들이 가혹한 비밀 스테이지 "레이저 헬"을 발견하고 정복하며 헤이즈라이트 스튜디오의 독점 방문 권한을 얻었습니다. 이 게이머들이 악명 높은 도전을 어떻게 극복했는지, 그리고 게임의 놀라운 성공 이후 스튜디오의 다음 행보가 무엇인지 알아보세요.

스플릿 픽션, 끊임없는 흥미로운 발견 선사

선구적 플레이어들 "레이저 헬" 정복으로 스튜디오 방문권 획득

지난달 성공적인 출시 이후, 스플릿 픽션은 극악의 난이도로 유명한 "레이저 헬" 스테이지와 같은 숨겨진 콘텐츠로 플레이어들을 계속 놀라게 하고 있습니다. 모든 예상을 뒤엎고 두 명의 실력 있는 스트리머들이 이 가혹한 도전을 극복했으며, 게임 디렉터로부터 헤이즈라이트 스튜디오 개인 초대장을 받았습니다.

중국 스트리머 sharkOvO와 E1uM4y는 최근 빌리빌리에 레이저 헬 클리어 성과를 공유하며 그 과정을 기록했습니다. 플레이어들은 아이솔레이션 레벨의 엘리베이터에서 특정 스위치 조합을 입력함으로써 이 비밀 스테이지에 접근할 수 있습니다. 정확한 입력 시 위험한 레이저가 가득한 아레나로 이동하게 됩니다.

이들의 승리는 헤이즈라이트 창립자 요제프 파레스의 축하 영상을 열었으며, 그는 대부분의 개발자들조차 이 스테이지에 고전했다고 고백했습니다. 디렉터는 그들을 스웨덴으로 초대해 스튜디오의 차기작을 미리 볼 수 있도록 했습니다. 파레스는 이후 트위터/X에서 게이머들의 성과를 칭찬하며 스튜디오 방문 약속을 재확인했습니다.

헤이즈라이트 스튜디오, 차기작 개발 시작

헤이즈라이트 스튜디오 차기작 개발 중

최근 팟캐스트 출연에서 파레스는 퍼블리셔 EA와 원활한 협력 관계를 유지하면서도 차기작에 대한 헤이즈라이트의 창의적 독립성을 논의했습니다. 그는 팀이 이미 차기작 개발에 착수했으나 세부사항을 공유하기에는 아직 이르다고 밝혔습니다.

파레스는 EA가 헤이즈라이트에 대해 완전한 창의적 자유를 허용하는 비개입적 접근을 강조했습니다. EA의 평가가 엇갈림에도 불구하고, 이 스튜디오는 EA의 가장 성공적인 개발 팀 중 하나로 자리매김하며 퍼블리셔와 탁월한 파트너십을 유지하고 있습니다.

대규모 업데이트 및 인상적인 판매 기록

스플릿 픽션 업데이트 및 판매 성과

스플릿 픽션은 출시 이후 발견된 다양한 게임플레이 문제점, 온라인 안정성 및 현지화 개선 사항을 포함한 첫 번째 대규모 업데이트를 3월 17일 적용했습니다.

이 게임은 출시 첫 주 200만 장 판매를 돌파하는 놀라운 상업적 성공을 거두었으며, 헤이즈라이트의 이전 히트작 'It Takes Two'를 초기 판매 속도에서 앞섰습니다.

스플릿 픽션은 현재 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 및 PC 플랫폼에서 이용 가능합니다.

스플릿 픽션 게임플레이 스크린샷

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