ストリーマーが秘密ステージ経由でヘイズライト・スタジオツアーを獲得

『Split Fiction』の配信者たちが極秘ステージ「レーザー地獄」を発見・攻略し、ヘーゼルライト・スタジオへの特別訪問権を手に入れました。ゲーマーたちがいかにしてこの悪名高い挑戦を乗り越えたか、そして大ヒット作後のスタジオの新たな動きをご紹介します。
『Split Fiction』が新たな興奮を提供し続ける
先駆者プレイヤーが「レーザー地獄」を制覇しスタジオ訪問権獲得
先月のリリース成功後も『Split Fiction』は「レーザー地獄」のような超難関隠しステージでプレイヤーを驚かせています。驚くべきことに、熟練の配信者デュオがこの過酷な挑戦を克服し、ゲームディレクターからヘーゼルライト・スタジオへの直接招待状を受け取りました。
中国の配信者sharkOvOとE1uM4yは最近、BiliBiliで「レーザー地獄」クリアの実績を共有。この隠しステージには「隔離」レベルのエレベーターで特定のスイッチ順序を入力するとアクセス可能になり、正しく実行すると危険なレーザー戦闘エリアへ転送されます。
彼らの勝利を稱え、ヘーゼルライト創設者ヨセフ・ファーレスが祝福動画を公開。彼は「ほとんどの開発者ですらこのステージに苦戦した」と認め、スウェーデンでの次回作プレビューへ直接招待しました。ファーレスは後にTwitter/Xでこの約束を確認し、プレイヤーの功績を稱えつつスタジオ訪問実現を誓約しています。
ヘーゼルライト・スタジオが新作開発開始

最近のポッドキャスト出演で、ファーレスはEA社との良好な関係を維持しつつ次回作における創造的独立性について言及。詳細共有には時期尚早としつつも、チームが既に新プロジェクト開発を開始していることを明らかにしました。
ファーレスはEA社がヘーゼルライトに完全な創作の自由を与える非干渉姿勢を強調。EAの評価が分かれる中でも、同スタジオはEA最成功開発チームの一員として例外的なパートナーシップを築いています。
大型アップデートと記録的な販売実績

『Split Fiction』は3月17日に初の大型アップデートを実施。リリース後に発覚したゲームプレイ問題、オンライン安定性、ローカライズ改善などに対応しました。
本作は顕著な商業的成功を収め、発売1週間で200万販売を突破。ヘーゼルライトの前作『It Takes Two』の初期販売速度を上回る好調なスタートを切りました。
『Split Fiction』は現在PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCプラットフォームで利用可能です。

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