Inzoi는 흥미 진진한 업데이트를 발표합니다 : Karma System 및 Ghost Zois
Inzoi의 다가오는 카르마 시스템과 유령의 만남
인조이 게임 디렉터 인 Hyungjun Kim은 최근 독특한 업장 시스템에 대한 계획을 발표하여 게임의 현실적인 설정에 초자연적 인 요소를 소개했습니다. 이 시스템은 사망 한 조이의 운명을 결정하여 축적 된 업장 지점에 따라 유령으로 변형시킬 것입니다.
높은 카르마 조이스는 내세로 전환되는 반면, 포인트가 불충분 한 사람들은 유령으로 남아 있으며, 계속 움직일 수있는 충분한 카르마를 축적하는 임무를 맡고 있습니다. 카르마 포인트를 복원하는 데 필요한 특정 조치는 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
Kim은 핵심 게임 플레이를 어둡게하기 위해 유령 상호 작용이 신중하게 균형을 이룰 것이라고 보장합니다. 초기 액세스 버전에서 이러한 상호 작용은 주로 고유 한 대화와 관련된 특정 시간과 상황으로 제한됩니다.
감독은 Inzoi의 현실적인 핵심과 함께보다 환상적인 요소를 탐색하려는 욕구를 표명했으며, 그러한 추가로 전반적인 게임 경험을 향상시킬 수 있다고 진술했습니다.
카르마 상호 작용을 엿볼 수 있습니다
Madmorph를 특징으로하는 Krafton Inc.의 후원 콘텐츠는 Karma 시스템의 간단한 미리보기를 제공했습니다. 이 비디오는 플레이어가 카르마 포인트를 증가 시키거나 감소시키는 작업을 수행 할 수있는 "카르마 상호 작용"을 보여주었습니다. 예를 들어 다른 Zoi의 얼굴에 비밀리에 방귀와 같은 장난기 (그리고 약간 무례한) 행동이 포함 된 반면, "쓰레기를 버리기"또는 "친구의 게시물을 좋아하는"과 같은 긍정적 인 행동은 언급되었지만 입증되지는 않았다.
초기 액세스 릴리스 (2025 년 3 월 28 일 Steam)는 Living Zois에 중점을 둘 것이지만, Karma System의 전체 영향은 향후 업데이트에서 공개 될 것입니다.
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