Inzoiはエキサイティングなアップデートを発表します:Karma SystemとGhost Zois
インゾイの今後のカルマシステムと幽霊のような出会い
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは、最近、ユニークなKarmaシステムの計画を発表し、ゲームの現実的な設定に超常的な要素を導入しました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。
高いカルマゾイスは死後の世界に移行しますが、ポイントが不十分な人は幽霊として残り、先に進むのに十分なカルマを蓄積することを任されます。カルマポイントを復元するために必要な特定のアクションは、非公開のままです。
キムは、コアゲームプレイが覆われないように、ゴーストの相互作用が慎重にバランスされることをプレイヤーに保証します。早期アクセスバージョンでは、これらの相互作用は特定の時間と状況に限定され、主にユニークな会話を含みます。
監督は、インゾイの現実的なコアとともに、より幻想的な要素を探求したいという願望を表明し、そのような追加が全体的なゲーム体験を向上させる可能性があると述べました。
カルマの相互作用を垣間見る
Krafton Inc.のスポンサー付きコンテンツは、Madmorphをフィーチャーしており、Karmaシステムの簡単なプレビューを提供しました。このビデオでは、「Karma Interactions」を紹介しました。これは、プレイヤーがカルマポイントを増やすか減少させるアクションを実行できる機能です。示されている例には、別のゾイの顔を密かにおならにするような遊び心のある(そしてわずかに失礼な)行為が含まれていましたが、「ゴミを捨てる」や「友人の投稿が好き」などの前向きな行動は言及されていましたが、実証されていませんでした。
早期アクセスリリース(2025年3月28日、Steam)はリビングゾイスに焦点を当てますが、Karmaシステムの完全な影響は将来の更新で明らかになります。
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