프로스트펑크 1886 리부트, 언리얼 엔진으로 원작 재탄생
11 bit 스튜디오는 차기 프로스트펑크 프로젝트인 을 공개하며 오리지널 게임의 완전한 리메이크를 선보였습니다. 이번 발표 세부사항과 예상 출시 시기에 대해 계속 읽어보세요.
프로스트펑크 1886 발표 공개
언리얼 엔진으로 재구축된 오리지널 프로스트펑크
개발사 11 bit 스튜디오는 완전히 새로운 시리즈 대신 4월 24일 트위터(X) 게시물을 통해 언리얼 엔진 기술로 초기 게임을 처음부터 리메이크한 을 공개하며 팬들에게 깜짝 선물을 전했습니다.
공개된 바에 따르면 플레이어들은 오리지널 경험을 유지하면서 전혀 새로운 '목적 경로 시스템', 많은 요청을 받았던 모드 지원 및 기타 개선사항들을 기대할 수 있습니다. 스튜디오는 동일 게시일에 스팀 포스트를 통해 이러한 계획들을 상세히 설명했습니다.
첫 번째 게임에 사용된 자체 개발 리퀴드 엔진을 넘어, 11 bit 스튜디오는 개발 과정에서 언리얼 엔진 5가 제공하는 잠재력을 인지했습니다. 개발팀은 "업그레이드된 비주얼, 고해상도 지원 및 언리얼이 제공하는 모든 이점으로 경험을 향상시키는 것이 우리의 목표"라고 설명했습니다.
2027년 출시 목표
개발팀은 이 현재 제작 중이며 2027년 출시를 예상한다고 확정했습니다. 이 리메이크는 신규 플레이어에게는 완벽한 입문작이 되며, 오랜 팬들에게는 새롭게 즐길 수 있는 경험을 제공할 것으로 기대하고 있습니다.
스튜디오는 출시 후 가능한 DLC를 통한 추가 콘텐츠도 암시했습니다. 이 프로젝트는 이전 타이틀 간격이 5년이었던 것에 비해 더 빈번한 출시를 약속하는 시작을 의미합니다. 그동안 플레이어들은 5월 8일 예정된 무료 업데이트와 올여름 출시 예정인 콘솔 버전과 함께 를 즐길 수 있습니다.
는 현재 PC로 이용 가능하며, 플레이스테이션5와 엑스박스 시리즈 X|S 버전은 여름 중 출시될 예정입니다. 최신 게임 업데이트는 아래 커버리지를 참조하세요!
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