EA는 전장 출시 후 Apex Legends 2.0을 공개합니다
6 주년을 맞이한 EA의 Apex Legends는 대규모 플레이어 기반에도 불구하고 매출 부족에 직면하고 있습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 2 억 명이 넘는 선수를 자랑하면서 최근 재무 전화 에서이 게임의 성과를 인정했다. 그는 수명의 품질 업데이트, 안티 cheat 측정 및 새로운 컨텐츠를 통해 핵심 경험을 향상시키기위한 지속적인 노력을 강조했지만 진보는 기대만큼 중요하지 않다는 것을 인정했습니다.
프랜차이즈를 활성화하기 위해 EA는 "Apex Legends 2.0"이라는 주요 업데이트를 개발하고 있습니다. 이 업데이트는 새로운 플레이어를 유치하고 매출을 늘리는 것을 목표로하지만, 다음 전장 타이틀 이후 EA의 2027 회계 연도에 출시 될 예정입니다. 윌슨은 EA의 Apex Legends에 대한 EA의 장기 헌신을 강조하여 수십 년의 수명을 가진 프랜차이즈로 상상했으며 Apex 2.0은 중요하지만 최종적이지 않은 진화를 나타냅니다. 이 회사는이 상당한 업데이트 작업을 수행하면서 기존 커뮤니티에 계속 투자하고 있습니다.
계획된 점검은 Activision의 Warzone 2.0 재부팅과 유사하게 도출되지만, 그 전략의 성공은 논쟁의 여지가 있습니다. Apex Legends는 Steam의 동시 플레이어 수 차트에서 강력한 존재를 유지하지만, 최고치를 넘어서서 아래쪽으로 추세입니다. EA는 Apex Legends의 미래 성장 전략을 개발함에 따라 Battle Royale 환경에서 경쟁자의 성공과 실패를 신중하게 고려할 것입니다.
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