Doom : Dark Ages는 ID의 가장 큰 출시, 판매 수치가 보류 중입니다.
지난 주에 출시 된 이후 * Doom : The Dark Ages *는 인상적인 3 백만 명의 플레이어를 끌어 들여 ID 소프트웨어 역사상 가장 큰 출시를 선수 수를 기록했습니다. Bethesda의 소셜 미디어 게시물은이 이정표가 2020 년에 * Doom Eternal *보다 7 배 더 빨리 도달하여 게임의 빠른 채택을 보여 주었다는 것을 강조했습니다. 2025 년 5 월 15 일, PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S, * Doom Age *는 게이머들 사이에 큰 관심을 불러 일으켰습니다.
Steam에서 플레이어 번호를 검사 할 때 * Doom : Dark Ages *는 16,328에서 24 시간 피크로 31,470의 최고 동시 플레이어 수를 달성했습니다. 비교적, * Doom Eternal *은 5 년 전에 104,891의 훨씬 높은 최고점을 보았고, 2016 년의 * Doom *은 44,271에 도달했습니다. 이 수치는 * Doom : Dark Ages *가 Valve의 플랫폼에서 동일한 수준의 참여를 포착하는 데 어려움을 겪었을 수 있음을 시사합니다.
그러나 게임 패스의 영향은 간과 될 수 없습니다. * Doom : Dark Ages*는 Xbox 콘솔과 PC의 게임 패스에서 Day-One을 시작 하여이 서비스에서 플레이어 기반의 상당 부분을 끌어 올릴 수 있습니다. 이 접근법은 게임 패스 구독을 향상시키기위한 Microsoft의 전략과 일치합니다. *Clair Obscur : Expedition 33 *과 같은 일부 게임은 게임 패스 릴리스와 함께 강력한 판매를 관리했지만 *Doom : The Dark Ages *의 높은 가격대는 구매 결정에 영향을 미쳤을 수 있습니다.
흥미롭게도, Bethesda는 *Doom : The Dark Ages *에 대한 판매 수치보다는 플레이어 수를 발표하기로 선택했습니다. 이 방법은 Bethesda와 Microsoft에게만 알려진 게임의 진정한 상업적 성공을 남깁니다. 그럼에도 불구하고, 3 백만 명의 플레이어 수는 게임의 Steam에서의 상대적 투쟁에도 불구하고 콘솔과 게임 패스에서 강력한 성능을 나타냅니다.
IGN의 * DOOM : The Dark Ages *에 대한 IGN의 리뷰는 9/10을 수여하여 * Doom Eternal *의 이동성 중심 게임 플레이에서보다 무거운 및 강력한 스타일로의 전환을 칭찬했습니다. 검토는 "Doom : Dark Ages는 Doom Eternal의 이동성 초점을 제거 할 수 있지만,이 시리즈가 이전에 수행 한 것과는 다른 방식으로 다른 방식으로 다른 방식으로 다른 방식으로 다른 방식으로 다른 방식으로 대체 할 수 있지만, 그 자체 방식으로 여전히 만족합니다."
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