DOOM:Dark Ages Marks IDの史上最大の発売、売り上げは保留中です
先週のリリース以来、 * Doom:The Dark Ages *は印象的な300万人のプレイヤーを引き付け、IDソフトウェアの歴史の中で最大の発売をプレイヤーカウントで獲得しました。 Bethesdaのソーシャルメディア投稿は、このマイルストーンが2020年に「Doom Eternal *よりも7倍速く到達し、ゲームの迅速な採用を紹介することを強調しました。 2025年5月15日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、 * Doom:The Dark Ages *がゲーマーの間で大きな関心を集めてリリースされました。
Steamのプレーヤー数を調べると、 * Doom:The Dark Ages *は、16,328で24時間のピークで、31,470のピーク並列プレーヤー数を達成しました。それに比べて、 * Doom Eternal *は5年前に104,891のはるかに高いピークを見て、2016年から * Doom *は44,271に達しました。これらの数字は、 * Doom:The Dark Ages *がValveのプラットフォームで同じレベルのエンゲージメントをキャプチャする上で課題に直面している可能性があることを示唆しています。
ただし、ゲームパスの影響を見落とすことはできません。 * Doom:The Dark Ages*は、XboxコンソールとPCの両方でゲームパスで1日目を発売し、このサービスからプレーヤーベースのかなりの部分を引き出す可能性があります。このアプローチは、ゲームパスサブスクリプションを高めるためのMicrosoftの戦略と一致しています。 *Clair Obscur:Expedition 33 *のようないくつかのゲームは、ゲームパスリリースとともに強力な売り上げを管理していますが、69.99ドルの *Doom:The Dark Ages *の価格が高い価格ポイントが購入の決定に影響を与えた可能性があります。
興味深いことに、Bethesdaは、 *Doom:The Dark Ages *の売り上げの数値ではなく、プレイヤー数を発表することを選択しました。この方法は、ベセスダとマイクロソフトにのみ知られているゲームの真の商業的成功を残します。それにもかかわらず、300万人のプレーヤー数は、ゲームのSteamに対する相対的な闘争にもかかわらず、コンソールとゲームパスでの強力なパフォーマンスを示しています。
IGNのレビュー * Doom:The Dark Ages *は9/10を授与し、 * Doom Eternal *のモビリティに焦点を当てたゲームプレイから、より重くて強力なスタイルへの移行を称賛しました。このレビューでは、「Doom:The Dark AgesはDoomの永遠の機動性の焦点を取り除く可能性がありますが、シリーズが以前に行ったこととは異なる非常に重くて強力なプレイスタイルに置き換えます。
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