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アプリケーションの説明

TMXマップエディター:2Dゲームマップ作成のための無料ツール

TMX Map Editor(TMeditor)は、合理化された2Dゲームマップ作成用に設計された無料のユーザーフレンドリーなツールです。その汎用性は、単純なタイル配置を超えて拡張され、衝突境界、敵のスポーンポイント、パワーアップの場所などの抽象的なゲーム要素を定義できます。このすべてのデータは、業界標準.TMX形式できれいに保存されています。

TMeditorワークフロー:

TMeditorでマップを作成するには、簡単なプロセスが含まれます。

1.マップの寸法とベースタイルのサイズを定義します。 2。画像ファイルからタイルセットをインポートします。 3.マップ上のタイルセットを配置します。 4.オブジェクトを追加して、抽象的なゲーム要素を表します。 5.マップを.tmxファイルとして保存します。 6.使用するために.tmxファイルをゲームエンジンにインポートします。

主な機能:

  • 直交および等尺性マップの向きのサポート。
  • 複数のタイルセットを同時に使用する機能。
  • 詳細を強化するための複数のオブジェクトレイヤー。
  • 複雑なマップデザインの8層編集。
  • マップ、レイヤー、オブジェクトのカスタムプロパティ。
  • 汎用性の高い編集ツール:スタンプ、長方形、コピー/貼り付け。
  • タイルフリッピング機能。
  • 機能性を元に戻す/やり直し(現在、タイルとオブジェクトの配置用)。
  • オブジェクトサポート:長方形、楕円、ポイント、ポリゴン、ポリライン、テキスト、画像。
  • 等尺性マップオブジェクトの配置。
  • 背景画像サポート。
  • エクスポートオプション:XML、CSV、Base64、Base64-GZIP、Base64-Zlib、PNG、Replica Island(Level.Bin)。

バージョン1.0.27(2024年10月4日):

この最新リリースは、バグの修正と全体的な安定性の改善に焦点を当てています。

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