Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionは、ストーリーラインの詳細を明らかにします

Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition - ミラの物語の新たな見方
Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition の新鮮な予告編は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。 元の2015年のWii Uリリースは重要なクリフハンガーで締めくくられましたが、この今後のエディションはストーリーコンテンツを追加し、未解決のエンディングを解決する可能性があることを約束します。
「The Year is 2054」というタイトルの予告編は、主人公のエルマを特徴としており、惑星ミラに人類が到着することにつながる出来事を語っています。 この映像は、Nintendo Switchに適合したゲームプレイを紹介し、Wii Uのゲームパッド機能がないことに対処します。Xenoblade Chronicles
シリーズ、Monolith SoftのTetsuya TakahashiのJRPGフランチャイズは、任天堂のプラットフォーム専用です。 最初のゲームの最初の日本のみのリリースは、ファン主導のオペレーションレインフォールキャンペーンによって覆され、西洋の視聴者にそれをもたらしました。 シリーズの成功は、スピンオフ xenoblade x とともに、続編 xenoblade Chronicles 2 3 を生み出しました。 Definitive Edition は、シリーズ全体をNintendo Switchで再生可能にします。 予告編は、2054年に銀河間の紛争に巻き込まれた地球を描いています。生存者のグループが、新しい家を探して、白いクジラの箱に乗って逃げます。彼らの旅はミラへの衝突の上陸で頂点に達しますが、ライフホールド - ほとんどの乗客をスタシスに維持する重要な技術 - は失われます。プレイヤーの使命は、その力が枯渇する前にライフホールドを見つけることです。
拡張された物語とUIの変化
Definitive Edition
は、元のゲームのクリフハンガーの終わりに対処するために、新しいストーリー要素を導入します。 ライフホールドを見つけるというメインブレードの使命を超えて、プレイヤーはミラを探索し、プローブを展開し、人類の未来を確保するために戦いに従事します。Wii Uバージョンは、マッピングとさまざまな相互作用のためにゲームパッドを大幅に利用しました。スイッチの適応により、これが合理化され、ゲームパッドの機能を専用のメニューに統合します。 ミニマップは現在、右上隅にあり、他の xenoblade
タイトルとアライブしており、他のUI要素がメイン画面に再配置されています。これらの変更は、オリジナルと比較してゲームプレイエクスペリエンスを微妙に変更する可能性がありますが、全体的にUIは整理されていないように見えます。
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