Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition presenta detalles de la historia

Xenoblade Chronicles X: Edición definitiva: una nueva mirada a la historia de Mira
Un nuevo trailer para Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ofrece ideas más profundas sobre la narrativa y los personajes del juego. El lanzamiento original de Wii U 2015 concluyó con un importante cliffhanger, pero esta próxima edición promete contenido de la historia agregado, lo que podría resolver el final no resuelto.
El trailer, titulado "El año es 2054", presenta a Elma, una protagonista clave, que contaba los eventos que conducen a la llegada de la humanidad al planeta Mira. El metraje muestra el juego adaptado para el Nintendo Switch, abordando la ausencia de la funcionalidad de Gamepad de Wii U.
La serie Xenoblade Chronicles , una franquicia JRPG de Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, es exclusiva de las plataformas Nintendo. El lanzamiento inicial solo de Japón del primer juego fue revocado por la campaña Operation Rainfall, impulsada por los fanáticos, llevándolo a una audiencia occidental. El éxito de la serie generó secuelas Xenoblade Chronicles 2 y 3 , junto con las crónicas de Xenoblade Spin-Off X . La Edición definitiva hará que toda la serie se pueda jugar en Nintendo Switch.
El trailer representa a la Tierra atrapada en un conflicto intergaláctico en 2054. Un grupo de sobrevivientes escapa a bordo del arca de las ballenas blancas, buscando un nuevo hogar. Su viaje culmina en un choque que aterriza en Mira, pero el salvavidas, una tecnología crucial que mantiene a la mayoría de los pasajeros en estasis, se pierde. La misión del jugador es localizar el salvavidas antes de que se agote su poder.
Narración ampliada y cambios de UI
La Edición definitiva introducirá nuevos elementos de la historia para abordar el final de Cliffhanger del juego original. Más allá de la misión principal de la hoja de encontrar el salvavidas, los jugadores explorarán a Mira, desplegarán sondas y participarán en batallas para asegurar el futuro de la humanidad.
La versión de Wii U utilizó fuertemente el gamepad para el mapeo y varias interacciones. La adaptación de Switch agiliza esto, integrando las funciones del gamepad en un menú dedicado. Un mini mapas ahora reside en la esquina superior derecha, alineándose con otros títulos de Xenoblade , y otros elementos de UI se han reposicionado en la pantalla principal. La interfaz de usuario general parece despejada, aunque estos cambios podrían alterar sutilmente la experiencia del juego en comparación con el original.
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