Travis Willingham:クリティカルロールビデオゲームニュースが差し迫っています
Tabletop RPGSの世界では、重要な役割として醸造されていると、最愛のダンジョン&ドラゴンズショーは、最初の主要なビデオゲームを発表することに近い端です。 Business Insiderとの最近のインタビューで、CEOのTravis Willinghamは、発表が差し迫っている可能性があることをほのめかし、「いつでも」になる可能性があると述べました。
ゲームのタイトルとその重要な役割の宇宙への統合に関する詳細は、ラップの下に残っていますが、ウィリングハムはファンに開発チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを保証しました。彼は、プレイヤーが手綱を握り、物語に直接影響を与える機会を得ることをからかい、馴染みのあるキャラクターの運命とエクスンドリアの広大な世界の中での新しい追加の両方に影響を与えます。

Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。著名な俳優であり、重要な役割のスターの1人であるウィリンガムは、リアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなどの仲間の声優の才能と同社を共同設立しました。その発売以来、D&Dショーは広大な宇宙に進化しました。特に、成功したAmazon Prime Video Series、 Critical Roil:The Legend of Vox Machinaが含まれます。
今後のビデオゲームは、重要な役割の既存のプロジェクトを補完しますが、直接接続しない場合があります。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリンガムは、チームが重要なロールビデオゲームを実現するための複数年の旅の最終段階にいることを明らかにしました。ゲームがグループのキャンペーンの1つを探求するか、宇宙の中にオリジナルストーリーを紹介するかどうかはまだ分からない。
もともと、チームは2024年の終わりまたは2025年初頭までに発表を行うことを予想していました。現在、2025年の3か月目に進むにつれて、公式ニュースの待ち時間がすぐに終わる可能性があるようです。
ウィリングハムは、ローリングストーンとのゲーム開発に対する戦略的アプローチに関する洞察を共有し、彼らの過去のコラボレーションはゲーム業界への探索的なステップであると述べました。彼は、インタラクティブなエンターテインメントセクターの現在のボラティリティを認め、より広いエコシステム内で彼らのニッチを見つけるために賢明にナビゲートすることの重要性を強調しました。
現在のところ、クリティカルロールビデオゲームのリリース日は設定されています。宇宙の重要な役割からもっと熱心に熱心なファンは、その間にVox Machinaシーズン4の伝説の最初の詳細を楽しみにしています。
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