Travis Willingham: Noticias de videojuego de rol crítico inminente
La excitación se está gestando en el mundo de los juegos de rol de mesa como papel crítico, el querido espectáculo de Dungeons & Dragons, se acerca a la revelación de su primer videojuego importante. En una entrevista reciente con Business Insider , el CEO Travis Willingham insinuó que un anuncio podría ser inminente, afirmando que podría venir "cualquier día".
Si bien los detalles sobre el título del juego y su integración en el universo de roles críticos permanecen en secreto, Willingham aseguró a los fanáticos que el equipo de desarrollo está trabajando diligentemente en el proyecto. Se burló de que los jugadores tendrán la oportunidad de tomar las riendas e influir en la narración directamente, lo que impacta el destino de los personajes familiares y las nuevas adiciones dentro del mundo expansivo de Exandria.

El elenco de la leyenda de Vox Machina. Foto de Anna Webber/Getty Images para Prime Video. Willingham, un prominente actor y una de las estrellas de papel crítico, cofundó la compañía con colegas talentos de actuación de voz como Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey, Matthew Mercer y otros. Desde su lanzamiento, el programa de D&D se ha convertido en un vasto universo, especialmente la que incluye la exitosa serie de videos de Amazon Prime, Role Critical: The Legend of Vox Machina .
El próximo videojuego complementará los proyectos existentes del rol crítico, aunque puede no conectarse directamente con ellos. En una entrevista de diciembre de 2024 con Rolling Stone , Willingham reveló que el equipo estaba en las etapas finales de un viaje de varios años para dar vida a un videojuego fundamental. Queda por ver si el juego explorará una de las campañas del grupo o introducirá una historia original dentro de su universo.
Originalmente, el equipo anticipó hacer un anuncio a fines de 2024 o principios de 2025. Ahora, a medida que avanzamos en el tercer mes de 2025, parece que la espera de noticias oficiales pronto ha terminado.
Willingham compartió ideas sobre su enfoque estratégico para el desarrollo de juegos con Rolling Stone , mencionando que sus colaboraciones pasadas eran pasos exploratorios en la industria del juego. Reconoció la volatilidad actual en el sector interactivo del entretenimiento y enfatizó la importancia de navegar por sabiamente encontrar su nicho dentro del ecosistema más amplio.
A partir de ahora, no se ha establecido una fecha de lanzamiento para el videojuego crítico. Mientras tanto, los fanáticos ansiosos por más del papel crítico pueden esperar los primeros detalles sobre la leyenda de la temporada 4 de Vox Machina.
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