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史上トップ30の伝説的なシューター

by Zoe May 28,2025

射手は、90年代のピクセル化された対決から今日の映画の傑作まで進化し、磁気引っ張りで魅惑的なプレイヤーを持っています。このジャンルの進化は、その永続的な魅力の証です。この記事では、ビデオゲームの世界に消えないマークを残した30の最も象徴的な射手を掘り下げます。

コンテンツの表---

最高のシューターを選んだ方法
タルコフからの脱出
ウルトラキル
レインボーシックスの包囲
Fortnite
給料日2
獲物(2017)
デューク・ヌケム3d
カウンターストライク2
Doom(1993)
弾丸
Wolfenstein II:新しいColossus
マックスペイン3
Far Cry 3
恐れ
永遠の運命
国境地帯2
タイタンフォール2
左4死者2
オーバーウォッチ(2016)
戦場2
Crysis
チーム要塞2
Unreal Tournament 2004
Quake IIIアリーナ
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
Goldeneye 007(1997)
人生の半分
バイオショック
パーフェクトダーク(2000)
Halo:戦闘が進化しました


最高のシューターを選んだ方法

30の最高のシューティングゲームを選択することは、いくつかの重要な基準に導かれた細心のプロセスでした。

業界への影響:これらのゲームは、今日引き続き開発者を刺激し続けるベンチマークを設定しています。
ゲームプレイとメカニズム:各ゲームがテーブルにもたらしたユニークな体験と革新を考えました。
人気と遺産:これらのタイトルの多くは影響力のあるものであり、ジャンルの進化を形作っています。
雰囲気:視覚スタイル、サウンドデザイン、全体的な感触は、選択において重要でした。

リストに載ったゲームを探りましょう。

タルコフからの脱出

タルコフからの脱出画像:GamerJournalist.com

メタスコア:TBD
開発者:Battlestateゲーム
リリース日:2017年7月27日
ダウンロード:公式ページ

タルコフからの脱出は、ハードコアサバイバルシューターの縮図です。荒廃した都市に設定されたプレイヤーは、すべての角が最後になることができる世界をナビゲートする必要があります。ゲームのリアリズムと容赦のない性質は、あらゆる出会いをハイステークスの出来事にします。死後、すべてのギアを失うと、戦略と緊張の激しい層が追加され、タルコフがサバイバルスキルと戦術的な腕前の真のテストになります。

ウルトラキル

ウルトラキル画像:Dreadcentral.com

メタスコア:TBD
開発者:New Blood Interactive
リリース日:2020年9月3日
ダウンロード:Steam

Ultrakillは、90年代のクラシックに敬意を払いながら、現代のメカニックで境界を押し広げる容赦ないアクション満載のシューティングゲームです。それは、プレーヤーを悪魔の大群に対する血まみれの狂乱に投げ込み、やりがいのあるスピードとスタイルになります。乱闘によるゲームのユニークな健康回復と、あなた自身のショットガンの爆発を妨害する能力は、あらゆる戦いを爽快で思い出深いものにします。

レインボーシックスの包囲

レインボーシックスの包囲画像:PlayStation.com

メタスコア:73
開発者:Ubisoft
リリース日:2015年12月1日
ダウンロード:Steam

Rainbow Six Siegeは、戦術的な射手のジャンルに革命をもたらし、純粋な反射性よりも戦略、コミュニケーション、適応性を強調しました。それぞれがユニークなガジェットを備えた多様なオペレーターの名簿により、ゲームはすべての試合を戦略的なチェスゲームに変えます。その複雑さとチームワークの需要は、eスポーツと競争力のあるプレーで傑出したタイトルになります。

Fortnite

Fortnite画像:Insider.razer.com

メタスコア:78
開発者:壮大なゲーム
リリース日:2017年7月21日
ダウンロード:Fortnite

Fortniteは、ゲームを超越して文化的な現象になりました。その革新的な建物の仕組み、頻繁な更新、独特の視覚スタイルは、業界の最前線にそれを維持しています。 Battle Royaleモードは、新鮮なダイナミックで、アクションと飛行中の要塞化を導入し、プレイヤーがリアルタイムで適応して戦略を立てることを要求しました。 Fortniteのグローバルなイベントとコラボレーションにより、ゲームだけを超えてデジタルエクスペリエンスのプラットフォームになりました。

給料日2

給料日2画像:itl.cat

メタスコア:79
開発者:オーバーキル
リリース日:2013年8月13日
ダウンロード:Steam

Payday 2は、小規模な強盗からハイステークスの銀行襲撃まで、オーケストレーションの強盗のスリルをプレイヤーに提供します。ゲームが調整と戦略に重点を置いており、ステルスまたはカオスを選択する自由と相まって、各ミッションを予測不可能で魅力的に保ちます。サイモン・ヴィクランドの魅力的なサウンドトラックは緊張を高め、給料日2を犯罪者の首謀者の役割を楽しむ人々にとって説得力のある体験になります。

獲物(2017)

獲物画像:reddit.com

メタスコア:79
開発者:Arkane Studios
リリース日:2017年5月4日
ダウンロード:Steam

Preyは、暗い大気のSFの世界に設定された没入型SIM要素でプレイヤーに挑戦します。ゲームの宇宙ステーションは生きたパズルであり、賢さと型破りな思考に報いることができます。線形パスがなければ、Preyは実験と適応の自由を提供し、その深さと階層化されたデザインのジャンルで傑出しています。

デューク・ヌケム3d

歴史上30の最高のシューター画像:MiddleOfNowhereGaming.com

メタスコア:80
開発者:3D領域
リリース日:1996年1月29日
ダウンロード:Steam

デュークヌケム3Dは1996年にシーンに爆発し、90年代のポップカルチャーの精神を、その無作法でカリスマ的なヒーローで具体化しました。ゲームの対話性、ユーモア、オーバーザトップアクションはそれを際立たせ、懐かしさとその大胆さの賞賛を呼び起こし続ける愛されているクラシックになりました。

カウンターストライク2

CS2画像:Ensigame.com

メタスコア:82
開発者:バルブ
リリース日:2012年8月21日
ダウンロード:Steam

Counter-Strike 2は、Source 2 Engineを利用して古典的な戦術的なゲームプレイを強化するために、伝説のeSportsタイトルの再考されたバージョンです。このゲームは、最新のグラフィックスと物理学を導入しながら、そのコア要素、つまり、次のような撮影、マップの知識、正確な撮影などを保持し、新鮮で馴染みのある体験を提供します。

Doom(1993)

運命画像:BrainBaking.com

メタスコア:82
開発者:IDソフトウェア
リリース日:1993年12月10日
ダウンロード:Steam

Doomは単なるゲームではありません。 FPSジャンルの基本的な柱です。一人称視点、ペースの速いアクション、マルチプレイヤーモードの導入は、数え切れないほどの将来のタイトルの段階を設定します。 Doomの遺産は引き続き業界に影響を与え、ゲームの歴史の基礎となっています。

弾丸

歴史上30の最高のシューター画像:Mixed-News.com

メタスコア:84
開発者:人々は飛ぶことができます
リリース日:2017年4月7日
ダウンロード:Steam

Bulletstormは、創造性と戦闘の才能に報いる独創的なシューターです。その「スタイリッシュなキル」システムは、プレイヤーが壮大な方法で敵を派遣することを奨励し、アクションと暗いユーモアと映画の才能を融合させます。過小評価されているにもかかわらず、Bulletstormのユニークなアプローチは、このジャンルに永続的な影響を残しています。

Wolfenstein II:新しいColossus

Wolfenstein 2新しいColossus画像:SwitchPlayer.net

メタスコア:87
開発者:MachineGames
リリース日:2017年10月27日
ダウンロード:Steam

Wolfenstein II:新しいColossusは、その内臓のストーリーテリングと激しいゲームプレイでクラシックシリーズを活性化します。ナチスのルールの下で代替アメリカを設定したこのゲームは、オールドスクールの撮影と現代のストーリーテリングを融合させ、強力な物語とアドレナリンポンプアクションを提供します。

マックスペイン3

マックスペイン3画像:shacknews.com

メタスコア:87
開発者:ロックスターゲーム
リリース日:2012年5月15日
ダウンロード:Steam

Max Payne 3は、アクション満載のシーケンスを定義する象徴的な「Bullet Time」メカニックをフィーチャーした、暗くてザラザラしたredいの物語です。ブラジルの犯罪を背景に設定されたゲームの物語の深さと映画の質は、シューティングゲームのジャンルで傑出したスリラーになります。

Far Cry 3

Far Cry 3画像:GamingBible.com

メタスコア:88
開発者:Ubisoft
リリース日:2012年11月29日
ダウンロード:Steam

Far Cry 3は、熱帯の楽園を生存のために戦場に変えます。そのオープンワールドのサンドボックスは、ステルステイクダウンから爆発的な対立まで、無限の可能性を提供します。ゲームの魅力的な物語とダイナミックな環境は、Ubisoftの将来のタイトルに影響を与え、オープンワールドのシューティングゲームに新しい基準を設定しました。

恐れ

恐れ画像:RelyonHorror.com

メタスコア:88
開発者:Monolith Productions
リリース日:2005年10月17日
ダウンロード:Steam

恐怖は恐怖と行動をシームレスに融合させ、未知の角が隅々に潜む緊張した雰囲気を作り出します。超自然的な要素と戦術的な戦闘の組み合わせにより、ホラーシューターのベンチマークになり、記憶に残る魅力的な体験を提供しています。

永遠の運命

永遠の運命画像:nintendo.com

メタスコア:88
開発者:IDソフトウェア
リリース日:2020年3月20日
ダウンロード:Steam

Doom Eternは、容赦ないペースと攻撃的なゲームプレイでシリーズを新たな高みに引き上げます。動きは生存の鍵であり、すべての戦いを高オクタン価のダンスに変えます。ゲームの強さとプレーヤーの攻撃への焦点は、シューティングゲームのジャンルのモダンなクラシックとしての位置を固めています。

国境地帯2

国境地帯2画像:EpicGames.com

メタスコア:89
開発者:ギアボックスソフトウェア
リリース日:2012年9月21日
ダウンロード:Steam

Borderlands 2は、Pandoraの混oticとした惑星に設定されたシューティングゲームとRPGのスリリングなミックスです。その広大なオープンワールド、風変わりなユーモア、無限の戦利品により、このゲームは豊かな協力体験を提供します。その魅力的なクエストとキャラクター開発により、プレイヤーは何百時間も楽しむことができる最愛のタイトルになります。

タイタンフォール2

タイタンフォール2画像:Metro.co.uk

メタスコア:89
開発者:リスポーンエンターテイメント
リリース日:2016年10月28日
ダウンロード:Steam

Titanfall 2は、動きとアクションのマスタークラスであり、ペースの速いパークールとメカ戦争を混ぜ合わせます。そのシングルプレイヤーキャンペーンは傑出したものであり、スリリングなゲームプレイの中で友情の感動的な物語を語っています。競争にもかかわらず、Titanfall 2の影響はApex Legendsのようなゲームで明らかであり、ファンの間で大切なタイトルとなっています。

左4死者2

左4死者2画像:GamePlaysCassi.com.Br

メタスコア:89
開発者:バルブ
リリース日:2009年11月17日
ダウンロード:Steam

Left 4 Dead 2は、プレイヤーを容赦ないゾンビの大群と戦う協力的なサバイバルホラーです。そのダイナミックAIディレクターは、2つのプレイスルーが同じではなく、絶え間ない適応とチームワークを要求します。ゲームの強度と再生可能性により、協同組合のゲームの定番となります。

オーバーウォッチ(2016)

オーバーウォッチ画像:reddit.com

メタスコア:91
開発者:Blizzard Entertainment
リリース日:2016年5月24日

オーバーウォッチは、チームベースのシューティングゲームのジャンルを多様なヒーロー名簿とバランスの取れたゲームプレイで変えました。 FPSとMOBAの要素を組み合わせて、チームワークと戦略を強調し、文化的な現象になり、競争力のあるプレイの新しい基準を設定します。

戦場2

戦場2画像:Beztabaka.by

メタスコア:91
開発者:サイコロ
リリース日:2005年6月21日

Battlefield 2は、大規模な戦いとチームの調整に重点を置いて、軍事射手に革命をもたらしました。歩兵、車両、および航空機の統合は、現実的な戦争シミュレーションを作成し、ジャンルに影響を与え、将来のチームベースのFPSゲームの舞台を設定しました。

Crysis

Crysis画像:archive.org

メタスコア:91
開発者:Crytek
リリース日:2007年11月13日
ダウンロード:Steam

Crysisは、そのリリース時に技術的な驚異であり、グラフィックとインタラクティブ性の新しいベンチマークを設定しました。その緑豊かな環境と高度な物理学により、視覚的なごちそうになり、「しかし、裂けても実行できますか?」というフレーズを獲得しました。その要求の厳しい性質の証として。 Crysisは、開発者に技術的な成果を促し続けています。

チーム要塞2

チーム要塞2画像:gamedeveloper.com

メタスコア:92
開発者:バルブ
リリース日:2007年10月10日
ダウンロード:Steam

Team Fortress 2は、ユニークなクラスシステムと漫画風のスタイルを備えたチームベースのカオスの活気に満ちたお祝いです。最初に成功した化粧品システムの1つを導入し、ゲームを文化的な現象に変えました。 Team Fortress 2がチームワークとパーソナライズに焦点を当てていることは、このジャンルに影響を与え続けています。

Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004画像:portforward.com

メタスコア:93
開発者:壮大なゲーム
リリース日:2004年3月16日
ダウンロード:Steam

Unreal Tournament 2004は、その速度と精度で知られるアリーナシューターの頂点です。その洗練されたメカニズム、新しいモード、および車両は、古典的なフォーミュラに興奮を加えました。ゲームのペースの速いアクションと競争力のある性質は、アリーナシューターの基準を設定し、ファンの間でお気に入りのままです。

Quake IIIアリーナ

Quake 3アリーナ画像:reddit.com

メタスコア:93
開発者:IDソフトウェア
リリース日:1999年12月5日
ダウンロード:Steam

Quake III Arenaは、速度、反射、および精度に焦点を当てたアリーナシューターの本質です。物語の注意散漫はありませんが、ゲームは純粋な競争であり、プレイヤーの反応時間と正確さをテストします。その永続的な関連性と技術的なポリッシュは、ジャンルの時代を超越したクラシックになります。

コールオブデューティ4:モダンウォーフェア

コールオブデューティ4モダンウォーフェア画像:mehm.net

メタスコア:94
開発者:Infinity Ward
リリース日:2007年11月12日
ダウンロード:Steam

Call of Duty 4:Modern Warfareはシリーズを現代の戦闘に移し、映画のキャンペーンと画期的なマルチプレイヤーを提供しました。そのペースの速いアクション、バランスの取れた地図、現実的な感触は、軍事射手に新しい基準を設定し、ジャンルを世代に合わせて形作りました。

Goldeneye 007(1997)

Goldeneye 007画像:cnet.com

メタスコア:96
開発者:まれ
リリース日:1997年8月23日

Goldeneye 007は、コンソールがFPSゲームで革新的なコントロールとレベル設計で優れていることを証明しました。ジェームズ・ボンド映画に触発されたアクションとステルスの融合は、象徴的になりました。 Goldeneyeは、シューティングゲームのコンソールへの画期的なアプローチの大切なタイトルのままです。

人生の半分

人生の半分画像:YouTube.com

メタスコア:96
開発者:バルブ
リリース日:1998年11月19日
ダウンロード:Steam

Half-Lifeは、物語をゲームプレイにシームレスに統合することにより、FPSゲームでストーリーテリングに革命をもたらしました。その没入型の雰囲気と物語への革新的なアプローチは、それをカルトクラシックにし、ストーリー主導のシューターの基準を設定しました。

バイオショック

バイオショック画像:inverse.com

メタスコア:96
開発者:2Kゲーム
リリース日:2007年8月21日
ダウンロード:Steam

BioShockは、大気の水中都市Raptureを舞台にした哲学的な旅です。その豊かなストーリーテリング、革新的なゲームプレイ、道徳的な選択により、それは芸術作品になり、物語主導のシューティングゲームの新しい基準を設定します。

パーフェクトダーク(2000)

パーフェクトダーク画像:AltarofGaming.com

メタスコア:97
開発者:まれ
リリース日:2000年5月22日

Perfect Darkは、Goldeneye 007の成功を拡大し、未来的な設定とより深い物語を紹介しました。当面、その多様なゲームプレイと印象的なグラフィックは、任天堂64で際立っていました。

Halo:戦闘が進化しました

ハロー戦闘が進化しました画像:WallpaperCat.com

メタスコア:97
開発者:バンジー
リリース日:2001年11月15日
ダウンロード:Steam

Halo:Combat Evolvedは、壮大なSFの物語と革新的なメカニズムでコンソールシューターのジャンルを変えました。再生シールドとその記憶に残るレベルのデザインの導入により、新しい基準が設定され、ハローがゲーム文化の礎石になりました。


これらの各ゲームは、シューティングゲームのジャンルにユニークなインプリントを残しており、何十年も続く設定基準もあり、他のゲームは革新的な実験で境界を押し広げています。それらがなければ、射手の風景は大きく異なります。

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