コンソール価格上昇とゲームコスト高騰:プレイステーションとGTA 6の今後は?
Xboxはコンソール、アクセサリ、ゲームソフトの大幅な値上げを発表し、今年後半には新作タイトルが80米ドルに設定される予定です。この決定はゲーム業界に衝撃を与え、サードパーティ製ゲームの価格に影響を及ぼす可能性があり、PlayStationの価格戦略にも疑問を投げかけています。
ゲームがこれほど高価になったのは1990年代以来のことです。Microsoftはストレージ容量がわずか500GB強のエントリーモデル「Xbox Series S」を380米ドルに設定——PlayStationストアで販売中の「PlayStation 5 Slim Digital Astro Botバンドル」とわずか20米ドルの差です。2TBモデルのXbox Series Xは現在729米ドルで販売されており、PS5 Proを約30米ドル上回っています。
Xboxのこの決定は、Nintendoが450米ドルの本体価格と『マリオカートワールド』などファーストパーティタイトル80米ドルという価格設定で議論を巻き起こした「Switch 2」発表を受けてのものです。Nintendoは今世代でXboxとPlayStationが設定した論議を呼んだ70米ドルの価格帯を飛び越え、いきなり80ドルに踏み切りました。Xboxも今年のホリデーシーズンに向けファーストパーティタイトルでこの80ドル基準に追随する方針を示しており、このトレンドがさらに拡大する可能性があります。
PlayStationゲームも80ドルに値上がりするのか?
SonyがNintendoとXboxの動向に追随するか注目されており、近い将来の値上げはほぼ確実視されています。製造コストの上昇と米国貿易戦争に伴う関税が、現在の経済的課題に対応した価格調整をSonyに迫っているのです。
Microsoftよりも関税関連の圧力が小さいとされるSonyですが、XboxやNintendoといった競合が値上げに踏み切る中、ハードウェア販売で優位に立つ同社が価格調整を回避する可能性は低いでしょう。
コンソール価格以上に確実視されているのが、Sonyのファーストパーティゲーム値上げです。Sonyは一貫して批評的・商業的成功を収めている自社ゲームラインナップのプレミアム価値を強調してきました。Xboxがファーストパーティタイトルを80ドルに設定するなら、自社タイトルの優位性に自信を持つSonyが追随しないほうが不思議です。
Sonyの過去の事例がこの予測を裏付けています。同社はデジタルファーストの小規模作品で知られるHousemarqueの『Returnal』を、ファンからの反発があっても70ドルで販売する姿勢を貫きました。Sonyのメジャーファーストパーティタイトルは開発コストが膨大なため、80ドル価格帯への移行は不可避と言えそうです。
物理メディアの衰退
コンソールとゲームソフトの値上げは、企業がデジタルゲームとサブスクリプションサービスへ傾倒し、物理メディアを段階的に廃止しようとする動きを浮き彫りにしています。
PlayStationやXboxなどのプラットフォームホルダーは、物理メディアや中古ゲーム販売よりも、PlayStation PlusやXbox Game Passといったデジタルゲームとサブスクリプションサービスからより高い収益を得ています。Xbox Game Passは2024年半ばに値上げしましたが、現時点でさらなる価格改定の予定はありません。Xboxゲームが間もなく80ドルになることを考えると、コストを意識するゲーマーにとってGame Passの価値提案は強化され、個別にファーストパーティタイトルを購入するよりも節約できるでしょう。
物理メディア愛好家にとって、デジタルサービスと販売への移行は懸念材料です。これらの値上げにより、予想より早くオールデジタルのゲーミング未来が加速する可能性があります。
GTA 6以降に与える影響は?
ゲーム業界は転換期にあります。COVID-19後の利益減少と開発費の高騰により、現在のゲームとコンソールの価格設定の持続可能性に関する議論が巻き起こっています。これらの懸念は、PlayStation 5 ProやSwitch 2といったコンソール、そしてファーストパーティゲームの値上げに反映され始めました。
この価格上昇トレンドは、2026年5月に発売予定の『GTA 6』によって確定的になるでしょう。当初はアナリストの予測に過ぎなかった『グランドセフトオート6』が100ドルになる可能性に関する憶測が広まりつつあります。10年にわたる開発期間と数十億ドルの投資をかけたTake-Twoは、この熱狂的に期待されるタイトルから最大限の利益を得ることを目指しています。Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは以前から、ゲームはその価値に対して「非常に低い」価格で販売されていると指摘していました。
Rockstarが『グランドセフトオート6』の発売日を発表する際、少なくとも80ドルという価格帯で販売されると確信しています。ただし全てのゲームがこの価格帯に達するわけではありません——『Helldivers 2』や『Split Fiction』のようなタイトルは、AAA級ブロックバスター以外の分野で低価格帯ゲームへの需要が強いことを示しています。多くのゲーマーはセールを待って割引価格でゲームを購入することを選ぶかもしれません。それでも価格上昇トレンドは明らかで、プレイヤーはゲーム購入により慎重な選択を迫られるようになるでしょう。
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