Palworld Moddersは、任天堂とポケモンの特許紛争により削除された機能を削除します
大胆な動きで、人気のあるゲームのモッダーは、任天堂とポケモン会社からの法的圧力のために開発者のポケットペアが削除することを余儀なくされたゲームプレイメカニックを復活させるためにステップアップしています。これは、2024年11月のパッチV0.3.11と先週のパッチV0.5.5を含む最近のパッチが、進行中の特許訴訟の直接的な結果であるというPocketPairの承認をきっかけに発生します。
2024年の初めにシーンに突入したPalworldは、Steamで30ドルの価格で、XboxとPCのGame Passで利用可能、販売の粉砕、同時プレイヤーレコード。ゲームの記念碑的な打ち上げは、PocketPairを圧倒し、CEOのTakuro Mizobeは開発者が利益の流入を管理するのに苦労したことを認めています。この成功を活用して、ポケットペアは、フランチャイズの拡大を目的としたパルワールドエンターテインメントを確立するために、ソニーとの契約をすぐに刻みました。ゲームは後にPS5でデビューしました。
任天堂とポケモンの会社との合法的な争いは、パルワールドの仲間がポケモンに似ているという非難に由来し、著作権請求ではなく特許侵害訴訟につながります。企業は、それぞれ500万円(約32,846ドル)を求めており、さらに支払いが遅れているための損害賠償、およびPalworldのリリースを停止する可能性のある差し止め命令を求めています。この訴訟は、PALワールドのPAL球を使用してモンスターを捕まえるというPalworldのメカニックと同様に、仮想分野でクリーチャーを捕獲することに関連する3つの日本ベースの特許に焦点を当てています。
法的脅威に応じて、PocketPairはパッチV0.3.11で大幅な変更を実装し、PAL球を投げてPALを召喚し、プレーヤーの隣に静的サモンに置き換える能力を削除しました。パッチV0.5.5は、滑走の実行方法を変更することにより、ゲームプレイをさらに変更し、プレイヤーはPALSではなくグライダーを使用する必要がありました。 PocketPairは、これらの変更を、ゲームの開発と販売に深刻な影響を与える可能性のある差し止め命令を避けるために必要な「妥協」と説明しました。
ただし、Moddersはこれらの変更を迅速に反論しました。パッチV0.5.5のわずか1週間後、PrimarinabeeのGlider Restoration ModがNexus Modでリリースされ、滑空メカニックの変更を効果的に逆転させました。 5月10日にリリースされてから数百のダウンロードが見られたMODは、在庫にグライダーを入れることを要求しているにもかかわらず、プレイヤーが再び仲間と滑ることができます。
別のMODが存在し、パルのスローリリースメカニックを復元しますが、元のボールを投げるアニメーションがありません。これらのMODの寿命は、訴訟が続くにつれて不確実なままです。
3月のGame Developers Conference(GDC)で、IGNはPocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn "Bucky" Buckleyと詳細な議論をしました。 Buckleyの講演、「コミュニティ管理サミット:A Palworld Roller Coaster:Surviving the Drop」は、PocketPairが反論した生成AIの使用や盗みポケモンモデルの告発など、ゲームの課題を掘り下げました。バックリーはまた、任天堂からの特許訴訟の予期せぬ性質にも触れ、スタジオへの「衝撃」と説明しました。
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