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Les modders de Palworld ramènent les fonctionnalités supprimées en raison du différend de brevet Nintendo et Pokémon

by Dylan May 27,2025

Dans une décision audacieuse, les modders du populaire Game Palworld intensifient pour rétablir les mécanismes de gameplay que le développeur Pocketpair a été obligé de supprimer en raison de pressions légales de Nintendo et de la Pokémon Company. Cela vient dans le sillage de la reconnaissance de Pocketpair que les correctifs récents, y compris Patch V0.3.11 en novembre 2024 et Patch V0.5.5 la semaine dernière, ont été les résultats directs d'un procès en cours en cours.

Palworld, qui a éclaté sur la scène au début de 2024, au prix de 30 $ sur Steam et disponible sur Game Pass pour Xbox et PC, des ventes brisées et des enregistrements de joueurs simultanés. Le lancement monumental du jeu a submergé Pocketpair, le PDG Takuro Mizobe admettant que le développeur a eu du mal à gérer l'afflux de bénéfices. Capitalisant ce succès, PocketPair a rapidement signé un accord avec Sony pour établir Palworld Entertainment, visant à étendre la franchise. Le jeu a ensuite fait ses débuts sur PS5.

Le combat légal avec Nintendo et la Pokémon Company découle d'accusations selon lesquelles les amis de Palworld ressemblent à Pokémon, conduisant à un procès en contrefaçon de brevet plutôt qu'à une réclamation au droit d'auteur. Les entreprises recherchent 5 millions de yens (environ 32 846 $) chacune, plus les dommages-intérêts pour les paiements en retard, et une injonction qui pourrait arrêter la libération de Palworld. Le procès se concentre sur trois brevets basés sur le Japon liés à la capture des créatures dans un domaine virtuel, similaire au mécanicien de Palworld d'utiliser des sphères PAL pour attraper des monstres.

En réponse aux menaces juridiques, PocketPair a mis en œuvre des changements importants avec le patch V0.3.11, en supprimant la possibilité d'invoquer des copains en lançant des sphères PAL et en la remplaçant par une invocation statique à côté du joueur. Patch V0.5.5 a altéré le gameplay en modifiant comment la glissement est effectuée, obligeant les joueurs à utiliser un planeur plutôt que des copains. PocketPair a décrit ces modifications comme des «compromis» nécessaires pour éviter une injonction qui pourrait avoir un impact fortement sur le développement et les ventes du jeu.

Cependant, les modders ont rapidement contré ces changements. Une semaine seulement après le patch V0.5.5, le mod de restauration de Glider de Primarinabee a été libéré sur les mods Nexus, inversant efficacement les changements de mécanique de glissement. Le MOD, qui a vu des centaines de téléchargements depuis sa sortie le 10 mai, permet aux joueurs de glisser avec leurs copains une fois de plus, bien que l'obligation d'avoir un planeur dans leur inventaire.

Un autre mod existe pour restaurer le mécanicien de lancer à la libération pour PALS, bien qu'il n'ait pas l'animation originale de lancement de balle. La longévité de ces mods reste incertaine au fur et à mesure que le procès se poursuit.

Lors de la conférence des développeurs du jeu (GDC) en mars, IGN a eu une discussion approfondie avec John "Bucky" Buckley, directeur des communications de Pocketpair et directeur de la publication. Buckley's Talk, «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», a plongé dans les défis du jeu, y compris les accusations d'utilisation de l'IA générative et de vol de modèles Pokémon, tous deux réfutés. Buckley a également abordé la nature inattendue du procès breveté de Nintendo, le décrivant comme un "choc" au studio.

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