「スケート」、発売前から課金要素を追加
EAは、公式リリース日の発表前に行われた最新のアルファテストにおいて、『Skate』にマイクロトランザクションを導入しました。
Insider Gamingが報じたところによると、開発元のFull Circleは、EAのフリートゥプレイとして復活する『Skate』の現在進行中のクローズドアルファテストで、マイクロトランザクションを開始しました。
プレイヤーは現在、サンヴァンバックスという名の仮想通貨に現実のお金を使って購入し、装飾アイテムを購入するのに使用できます。Full Circleは、『Skate』のマイクロトランザクション購入システムを評価し、「Skateストアでのアイテム購入においてポジティブな体験を提供する」という目標を重視しているようです。
メッセージには「皆様からのフィードバックは、アーリーアクセス開始時の素晴らしい体験を実現するために極めて重要です」と付け加えられています。
Insider Gamingによれば、Full Circleはテスターに対し、ゲームがアーリーアクセスに入る前に、全ての進行状況が完全にリセットされると伝えています。テスト期間中に行われた購入はすべてサンヴァンバックスに変換され、アーリーアクセス開始時に復元されるとのことです。
『Skate』のアーリーアクセス開始は2025年を予定しています。2020年のEA Playで初発表されたこのゲームは、当時「非常に初期段階」の開発中とされていました。それ以来、Full Circleは、初期ビルドのクローズドなコミュニティプレイテストや「The Board Room」というビデオシリーズを通じた開発最新情報で、プレイヤーに情報を提供し続けています。
2022年、開発元はこのゲームのタイトルを単に『skate.』とし、Xbox、PlayStation、およびPCでフリートゥプレイタイトルとしてリリースされることを公式に確認しました。
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