Bungieは、信用されていない芸術的使用請求に続いて包括的なレビューを開始します
Destiny 2の開発者であるBungieは、盗作の新鮮な申し立てに直面しています。今回は、今後のSFシューティングゲームであるMarathonにリンクしています。複数のアーティストからの主張と作家の作品の作品の使用に関する主張に続いて、アーティストのアントレアルは、2017年のソーシャルメディア共有デザインの要素をマラソンの環境に組み込んだとバンジーを非難しました。 X/Twitterを介して共有されたゲームのAlpha PlayTestのスクリーンショットは、アンチレアルが自分のものとして主張するアイコンとグラフィックを示しています。
最近リリースされたマラソンアルファとその環境は、2017年に作ったポスターデザインから解除された資産で覆われています。
- N²(@4nt1r34l) 2025年5月15日
Antirealは、「Bungieは、もちろん、過去10年間洗練した同じデザイン言語から圧倒的に描くゲームを作成するときに私を雇う義務はありませんが、明らかに私の仕事はアイデアや魅力なしですべてのゲームを超えて塗りつぶされたゲームを作成する際に私を雇う義務はありません。」と述べています。彼らはさらに、大企業が彼らのデザインを活用している間、生計を立てるための闘争を嘆きました。
これに応じて、バンジーは迅速に行動し、調査を開始し、元従業員に問題を帰しました。スタジオは、ゲーム内で使用されているテクスチャシートでアーティストのデカールの不正使用を認めた声明を発表し、「マラソンでのアーティストデカールの不正使用に関する懸念を直ちに調査し、元バンジーアーティストがこれらをゲーム内で最終的に使用したテクスチャシートにこれらを含めたことを確認しました。
バンジーは、状況を修正するという彼らのコミットメントを強調し、「私たちはこのような問題を非常に真剣に考えています。私たちはこの問題について議論するためにアーティストに手を差し伸べ、アーティストによって正しく行うことを約束しました。政策の問題として、私たちは彼らの許可なしにアーティストの作品を使用しません。」
将来の事件を防ぐために、Bungieはゲーム内資産の徹底的なレビューを実施し、アーティストの貢献のより厳格な文書を実施する計画を発表しました。彼らは、「私たちはゲームに貢献しているすべてのアーティストの創造性と献身を大切にしており、私たちは彼らによって正しいことをすることを約束しています。これを私たちの注意を喚起してくれてありがとう。」
この事件は隔離されていません。バンジーは以前も同様の告発に直面しています。 10月、作家は、Destiny 2の2017年のストーリーラインThe Red Warのストーリーからプロット要素を盗んだ疑いでスタジオを訴えました。バンジーが訴訟を却下しようとしたにもかかわらず、裁判官は要求を否定し、問題のコンテンツはその後「アーチ型」になり、もはや一般の人々がアクセスできなくなりました。
さらに、訴訟の数週間前に、Bungieは、SpadesのDestiny 2のエースに基づいたNERF銃が、ブラシストロークやスミッジまでの複雑な詳細を含め、 2015年からFanArtとほぼ同じであることを調査しました。
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