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A Bungie inicia uma revisão abrangente após reivindicações de uso de arte não creditadas

by Nathan May 16,2025

A Bungie, a desenvolvedora por trás de Destiny 2, enfrenta novas alegações de plágio, desta vez ligadas ao seu próximo atirador de ficção científica, Marathon . Após as alegações de vários artistas e um escritor sobre o uso não autorizado de seu trabalho, o artista Antireal acusou a Bungie de incorporar elementos de seus designs de 2017 compartilhados em mídia social nos ambientes de Marathon. Capturas de tela do Alpha Playtest do jogo, compartilhadas via X/Twitter, mostram ícones e gráficos que as reivindicações anti -direcionadas são suas.

AntiReal expressou frustração com o uso não autorizado de seu trabalho, afirmando: "A Bungie, é claro, não é obrigada a me contratar ao fazer um jogo que se baseia esmagadoramente da mesma linguagem de design que refinei na última década, mas claramente meu trabalho foi bom o suficiente para pilar de idéias e gotas em todo o jogo sem pagamento ou atribuição". Eles lamentaram ainda mais a luta para ganhar a vida enquanto grandes empresas exploram seus projetos.

Em resposta, a Bungie agiu rapidamente, lançando uma investigação e atribuindo a questão a um ex -funcionário. O estúdio emitiu uma declaração reconhecendo o uso não autorizado dos decalques do artista em uma folha de textura usada no jogo, afirmando: "Investigamos imediatamente uma preocupação com relação ao uso não autorizado de decalques de artistas em maratona e confirmamos que esse ex-artista da Bungie incluía que o time que existia em um time que existia, que foi usado no jogo, que era o que era o que era o ex-artista da Bungie, que existia uma time que existia na nossa time que existia no jogo.

A Bungie enfatizou seu compromisso em corrigir a situação, dizendo: "Nós levamos assuntos como esse muito a sério. Entramos em contato com [o artista] para discutir essa questão e estamos comprometidos em fazer o certo pelo artista. Por uma questão de política, não usamos o trabalho de artistas sem a permissão deles".

Para evitar incidentes futuros, a Bungie anunciou planos para realizar uma revisão completa dos ativos no jogo e implementar a documentação mais rigorosa das contribuições do artista. Eles concluíram: "Valorizamos a criatividade e a dedicação de todos os artistas que contribuem para nossos jogos e estamos comprometidos em fazer o certo por eles. Obrigado por trazer isso à nossa atenção".

Este incidente não está isolado; A Bungie já havia enfrentado acusações semelhantes. Em outubro, um escritor processou o estúdio por supostamente roubar elementos da trama de sua história para o enredo de Destiny 2 de 2017, The Red War. Apesar da tentativa da Bungie de rejeitar o processo, um juiz negou o pedido , e o conteúdo em questão foi "abobadado" e não é mais acessível ao público.

Além disso, apenas algumas semanas antes do processo, a Bungie investigou como uma arma nerf baseada no ás de espadas de Destiny 2 era quase idêntica a Fanaart a partir de 2015 , incluindo detalhes complexos para pincéis e manchas.

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