「激しい破壊を特徴とする次の戦場ゲーム」
破壊は常に戦場シリーズの決定的な特徴であり、サイコロは今後の記事でこの側面を高めるように設定されています。開発者は最近、ビデオとバトルフィールドラボコミュニティの更新をリリースして、ファンに何が来るのかを垣間見ることができます。アルファ以前の映像では、爆発が建物の側を破壊し、構造を通る新しい経路を作成するサイコロの高度な破壊力学のデモンストレーションが見られます。
私たちは、破壊に焦点を当てた別のバトルフィールドラボコミュニティアップデートに戻ってきました!建物をすばやく横断するために壁を破壊する能力を紹介する破壊の初期の前の例をご覧ください。今すぐ完全な記事を読んでください! #battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戦場(@battlefield)2025年4月18日
ゲームの破壊は、混乱を引き起こすだけではありません。プレイヤーに創造的な戦術的なソリューションを提供します。コミュニティの更新によると、サイコロはプレイヤーが周囲を操作できるようにすることでゲームプレイの深さを高めています。待ち伏せのために壁をノックダウンしたり、新しいルートを戦略的なポイントにクリアしたりするかどうかにかかわらず、障害物を削除することが成功の鍵です。
「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は述べています。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」
さまざまな種類の損傷は、さまざまな方法で構造に影響します。爆発物は即時の荒廃を引き起こしますが、持続的な銃撃戦も壁を削り取ることができ、プレイヤーがそれらを撃つことができます。オーディオと視覚効果は、あなたの行動が影響を与えていることを示しています。
崩壊した建物からの瓦bleのような破壊の残骸は、戦場にとどまり、潜在的にカバーとして機能します。これは、「バトルフィールド6」と呼ばれることが多い次の戦場ゲームは、環境相互作用に深く焦点を合わせていることを示唆しています。
詳細は不足していますが、「Battlefield 6」は徐々に形になっています。それは現代の文脈に設定されており、2025年4月から2026年3月までの電子芸術の2026年度にリリースされる予定です。特に、主要な競合他社がリリース日を発表した場合、予想は高くなります。
この新しいエントリに多大な努力が注がれているため、今後のバトルフィールドゲームは、特にレベルの破壊の点で境界を押し広げる態勢が整っているようです。これは、シリーズの有望な方向性です。
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