Xbox Boss Phil Spencer emette l'aggiornamento su Rare's Long in Development Everwild
Sono passati più di cinque anni da quando l'Everwild di Rare è stato annunciato durante la presentazione X019 di Microsoft, portando alla speculazione sul suo stato a causa delle ripetute assenze da vetrine di Xbox e voci di riavvii. Tuttavia, il boss di Xbox Phil Spencer ha rassicurato i fan che il progetto è ancora molto vivo.
In una recente intervista con XBobera, Spencer ha espresso la sua eccitazione per Everwild e ha menzionato la sua recente visita allo studio del Regno Unito di Rare, dove ha visto i progressi fatti nel gioco. Ha messo in evidenza il suo entusiasmo per diversi titoli in arrivo, tra cui State of Decay e il prossimo gioco di Double Fine, ma ha elogiato in particolare il lavoro su Everwild. "Sì, lo stato di decadimento è solo uno dei franchising che amo di nuovo da quello originale, quindi uno rimane sul tabellone. Penso che il lavoro che si sta facendo doppio bene e come Tim [Schafer] sollecita il feedback del team. E l'altro, dirò perché ero recentemente fuori a raro. È bello vedere il team con Everwild e i progressi che stanno facendo", ha detto Spencer.
Spencer ha sottolineato la strategia di Microsoft di dare ampio tempo ai team di sviluppo per lavorare sui loro progetti, anche se la società mantiene un solido programma di rilascio, sostenuto dalle acquisizioni di Bethesda e Activision Blizzard. "Possiamo dare tempo a quelle squadre", ha osservato, menzionando la sua prossima visita alla coalizione di Vancouver, gli sviluppatori dietro Gears of War.
Everwild ha affrontato la sua parte di sfide, tra cui un riavvio che si dice, che Microsoft ha negato, e la partenza del suo direttore creativo, Simon Woodroffe, nel 2020. Il ruolo è stato successivamente ricoperto dal veterano designer Gregg Mayles, noto per il suo lavoro sul paese di Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Piñata e Sea of Tieves.
Per quanto riguarda il gioco stesso, Everwild è descritto come un gioco di avventura in terza persona con elementi di un gioco di Dio, sebbene il suo lungo ciclo di sviluppo possa aver portato a cambiamenti. L'ultimo trailer di Everwild, pubblicato nel luglio 2020, ha promesso "un'esperienza unica e indimenticabile" in un "mondo naturale e magico".
Il portafoglio di giochi in sviluppo di Microsoft è ampio, incluso il riavvio oscuro perfetto, il prossimo Halo e il nuovo gioco Fable di Playground. Bethesda sta anche lavorando su Elder Scrolls 6, mentre Activision sta preparando Call of Duty di quest'anno. Nel prossimo futuro, il Doom di ID Software: The Dark Ages è destinato a lanciare a maggio, mantenendo i fan in attesa con impazienza di aggiornamenti su Everwild e altri titoli entusiasmanti.
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