El jefe de Xbox, Phil Spencer, actualiza la actualización de Rare's Long en Desarrollo Everwild
Han pasado más de cinco años desde que Rare's Everwild se anunció durante la presentación X019 de Microsoft, lo que llevó a especular sobre su estado debido a las repetidas ausencias de las exhibiciones de Xbox y los rumores de reinicios. Sin embargo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha asegurado a los fanáticos que el proyecto todavía está muy vivo.
En una entrevista reciente con Xboxera, Spencer expresó su emoción por Everwild y mencionó su reciente visita a Rare's UK Studio, donde vio el progreso que se realizaba en el juego. Destacó su entusiasmo por varios títulos próximos, incluido State of Decay y el próximo juego de Double Fine, pero elogió específicamente el trabajo en Everwild. "Sí, State of Decay es solo una de las franquicias que amo de la original, por lo que uno permanece en el tablero. Creo que el trabajo que hace Double Fine está haciendo y cómo Tim [Schafer] solicita comentarios del equipo. Y el otro, diré porque recientemente estaba raro. Es agradable ver el equipo con Everwild y el progreso que están haciendo", dijo Spencer.
Spencer enfatizó la estrategia de Microsoft de dar a los equipos de desarrollo suficiente tiempo para trabajar en sus proyectos, incluso cuando la compañía mantiene un calendario de lanzamiento robusto, reforzado por las adquisiciones de Bethesda y Activision Blizzard. "Podemos darle tiempo a esos equipos", señaló, mencionando su próxima visita a la Coalición en Vancouver, los desarrolladores detrás de Gears of War.
Everwild ha enfrentado su parte de los desafíos, incluido un reinicio rumoreado, que Microsoft ha negado, y la partida de su director creativo, Simon Woodroffe, en 2020. El papel fue ocupado posteriormente por el veterano diseñador Gregg Mayles, conocido por su trabajo en Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata y Sea of Thises.
En cuanto al juego en sí, Everwild se describe como un juego de aventura en tercera persona con elementos de un juego de Dios, aunque su largo ciclo de desarrollo puede haber llevado a cambios. El último trailer de Everwild, lanzado en julio de 2020, prometió "una experiencia única e inolvidable" en un "mundo natural y mágico".
La cartera de juegos en desarrollo de Microsoft es extensa, incluido el reinicio Dark Perfect Dark, el próximo Halo y el nuevo juego de fábulas de Playground. Bethesda también está trabajando en el Elder Scrolls 6, mientras que Activision está preparando el Call of Duty de este año. En el futuro cercano, ID Software's Doom: The Dark Ages se lanzará en mayo, manteniendo a los fanáticos con ansias actualizaciones sobre Everwild y otros títulos emocionantes.
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