Le patron de Xbox Phil Spencer émet une mise à jour sur les longs de développement de Rare Everwild
Cela fait plus de cinq ans que Everwild de Rare a été annoncé lors de la présentation X019 de Microsoft, conduisant à des spéculations sur son statut en raison des absences répétées des vitrines Xbox et des rumeurs de redémarrage. Cependant, le patron de Xbox, Phil Spencer, a rassuré les fans que le projet est toujours très vivant.
Dans une récente interview avec Xboxera, Spencer a exprimé son excitation pour Everwild et a mentionné sa récente visite au studio britannique de Rare, où il a vu les progrès réalisés sur le jeu. Il a souligné son enthousiasme pour plusieurs titres à venir, notamment State of Decay et le prochain jeu de Double Fine, mais a spécifiquement salué le travail sur Everwild. "Ouais, State of Decay n'est qu'une des franchises que j'aime de retour de l'original, de sorte que l'on reste au tableau. Je pense que le travail que Double Fine fait et comment Tim [Schafer] sollicite les commentaires de l'équipe. Et l'autre, je dirai parce que j'ai récemment dit à Rare.
Spencer a souligné la stratégie de Microsoft de donner aux équipes de développement suffisamment de temps pour travailler sur leurs projets, même si la société maintient un programme de libération robuste, renforcé par les acquisitions de Bethesda et d'Activision Blizzard. "Nous pouvons donner du temps à ces équipes", a-t-il noté, mentionnant sa prochaine visite à la coalition de Vancouver, les développeurs derrière Gears of War.
Everwild a été confronté à sa part de défis, notamment un redémarrage de la rumeur, que Microsoft a nié, et le départ de son directeur créatif, Simon Woodroffe, en 2020. Le rôle a ensuite été rempli par le concepteur vétéran Gregg Mayles, connu pour son travail sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata et Sea of Thieves.
Quant au jeu lui-même, Everwild est décrit comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec Elements of a God Game, bien que son long cycle de développement ait peut-être entraîné des changements. La dernière bande-annonce d'Everwild, publiée en juillet 2020, a promis "une expérience unique et inoubliable" dans un "monde naturel et magique".
Le portefeuille de jeux en développement de Microsoft est vaste, notamment le redémarrage parfait de Dark, le prochain Halo et le nouveau jeu Fable de Playground. Bethesda travaille également sur les Scrolls 6 de Elder, tandis qu'Activision prépare Call of Duty de cette année. Dans un avenir proche, Doom: The Dark Ages de ID Software devrait être lancé en mai, gardant les fans en attendant avec impatience des mises à jour sur Everwild et d'autres titres passionnants.
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