Honor of Kings adotta il formato di divieto globale, Phillipines Invitational Next
Honor of Kings sta facendo notizia nel mondo degli eSport con importanti annunci per il 2025, a seguito della pubblicazione globale di successo che ha segnato il suo anno rosso-lettere nel 2024. Mentre il gioco continua a costruire slancio in tutto il mondo, sta portando nuovi aggiornamenti e eventi competitivi entusiasmanti ai fan in tutto il mondo.
Uno dei punti salienti di spicco è il lancio di una nuova serie di inviti che debutterà nelle Filippine per la prima volta. L'evento inizierà il 21 febbraio e si concluderà entro il 1 ° marzo, segnando una significativa espansione in un mercato chiave del sud -est asiatico. Ma probabilmente i centrali di notizie più impattanti sull'adozione di un nuovissimo formato di divieto e pick per la terza stagione degli inviti e di tutti i tornei futuri.
Cos'è esattamente Ban & Pick?
A prima vista, il termine "Ban & Pick" potrebbe sembrare complesso, ma in realtà è abbastanza semplice. In questo formato, una volta che un eroe viene utilizzato da una squadra durante una partita, quell'eroe diventa non disponibile per il resto del torneo a quella stessa squadra. Questa restrizione si applica solo alla squadra che ha selezionato l'eroe, non i loro avversari - che coinvolge un livello dinamico di strategia in gioco competitivo.
Questo cambiamento potrebbe essere un punto di svolta per squadre professionistiche e giocatori che spesso sono specializzati in un pool limitato di eroi. Proprio come il modo in cui League of Legends Pro Tyler1 è diventato sinonimo della sua padronanza di Draven, l'onore dei giocatori di Kings potrebbe ora aver bisogno di ripensare il proprio approccio quando si basa fortemente su alcune scelte di firma.
Perché bandire e scegliere le cose per il gioco competitivo
L'introduzione di Ban & Pick non è solo una svolta: è un'evoluzione strategica che migliora la diversità e la profondità del gameplay. Sebbene non del tutto nuovo per il genere, questo meccanico è stato implementato con successo in titoli come League of Legends e Rainbow Six Siege, dove i divieti pre-partita sono pratiche comuni. Tuttavia, l'onore della versione di Kings pone il potere decisionale direttamente nelle mani dei singoli giocatori durante le partite, sottolineando l'adattabilità e il coordinamento della squadra.
Una squadra andrà in una scelta potente in anticipo, rischiando la sua indisponibilità più tardi? O tratteneranno le loro opzioni più forti per i momenti cruciali? Questi sono i tipi di decisioni di alto livello che rendono gli eSport elettrizzanti da guardare e giocare. Apre anche le porte a strategie più creative e vittorie sfavorite, che possono solo aiutare a attirare nuovi pubblici al crescente onore della scena competitiva dei re.
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