王の名誉は、グローバル禁止&ピックフォーマット、フィリピンの招待形式を採用しています
王の名誉は、2025年のレッドレッター年をマークしたグローバルリリースの成功に続いて、2025年の大規模な発表でeスポーツの世界で見出しを作っています。ゲームが世界中で勢いを増し続けているため、世界中のファンに新鮮な更新とエキサイティングな競争イベントをもたらしています。
傑出したハイライトの1つは、フィリピンで初めてデビューする新しいInvitationalシリーズの発売です。このイベントは2月21日に始まり、3月1日までに終了し、主要な東南アジア市場への大幅な拡大を示します。しかし、おそらく最もインパクトのあるニュースは、招待状およびすべての将来のトーナメントのシーズン3に最新の禁止&ピックフォーマットの採用に集中しています。
Ban&Pickとは正確には何ですか?
一見、「禁止&ピック」という用語は複雑に聞こえるかもしれませんが、実際には非常に簡単です。この形式では、ヒーローが試合中にチームによって使用されると、そのヒーローはその同じチームの残りのトーナメントで利用できなくなります。この制限は、戦略の動的な層を競争力のあるプレイに導入するヒーローを選択したチームにのみ適用されます。
この変化は、限られたヒーローのプールを頻繁に専門とするプロのチームやプレーヤーのためのゲームチェンジャーになる可能性があります。 League of Legends Pro Tyler1がドラヴェンの習得と同義語になったのと同じように、キングスプレイヤーの名誉は、いくつかの署名ピックに大きく依存しているときにアプローチを再考する必要があるかもしれません。
競争力のあるプレーのために重要な理由を禁止して選ぶ理由
禁止&ピックの導入は、単なるひねりではなく、ゲームプレイの多様性と深さを高める戦略的進化です。このジャンルにはまったく新しいものではありませんが、このメカニックは、League of LegendsやRainbow Six Siegeなどのタイトルに成功裏に実装されています。ただし、Kingsのバージョンの名誉は、試合中に個々のプレイヤーの手に直接意思決定力を置き、適応性とチームの調整を強調します。
チームは早めに強力なピックでオールインし、後で利用できないことを危険にさらしますか?それとも、彼らは重要な瞬間の最強の選択肢を抑えますか?これらは、eSportsが見たり遊んだりするのをスリリングにする高レベルの決定の種類です。また、より創造的な戦略と負け犬の勝利への扉を開きます。これは、キングスの競争シーンの名誉の高まりに新しい視聴者を引き付けるのに役立つだけです。
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