"Formula Legends: dove l'arte del rally incontra il brivido di F1"
Lo sviluppatore italiano 3DCLOODS ha svelato ufficialmente *Legends *, un vibrante gioco di corse a ruote aperte in stile arcade che trae una forte ispirazione dall'eredità di Formula 1. Con la sua grafica stilizzata e il gameplay che ricordano un fallimento.
In un'anteprima esclusiva con IGN, i 3DCLODD hanno mostrato come * la formula Legends * si sta unendo. Mentre alcuni aspetti, come il comportamento di intelligenza artificiale, sono ancora raffinati, la dedizione dello studio per catturare l'essenza di varie epoche di F1 è già evidente e impressionante.
Il gioco presenterà 16 modelli di auto distintive, ognuno dei quali offre sette livree uniche. Sebbene le auto siano stilizzate e semplificate, quasi simili a giocattoli, il loro design rende chiaramente omaggio ad alcune delle auto da corsa più iconiche nella storia del motorsport. Il team di sviluppo ha anche posto una forte enfasi sul sound design, riconoscendo la sua importanza nel catturare lo spirito delle classiche macchine F1. Inoltre, il supporto alla modding sarà disponibile per la personalizzazione di livre, caschi e persino sponsor di binari, una caratteristica entusiasmante che potrebbe migliorare significativamente la rigiocabilità.
Ognuno dei 14 circuiti inclusi nel gioco offrirà molteplici varianti, riflettendo come le tracce del mondo reale si sono evolute dagli anni '70 agli anni '20. Queste tracce, sebbene non repliche esatte, sono ispirate da luoghi autentici, rafforzando ulteriormente la connessione nostalgica del gioco al ricco patrimonio di F1.
Un'esperienza di carriera coinvolgente
La modalità Story promette di essere una delle *caratteristiche straordinarie di *Formula Legends *, portando i giocatori attraverso campionati basati sull'era che evidenziano i momenti fondamentali nella storia della F1. Questo viaggio cronologico offre sia valore educativo che gameplay immersivo, mescolando il realismo con il divertimento arcade.
Sotto il suo esterno colorato si trova una sorprendente profondità di simulazione. Con 200 piloti - inclusi personaggi umoristici come Mike Shoemaker e Osvald Pastry - ognuno dei quali portano in gioco i vantaggi di abilità unici, il gioco introduce diversi livelli strategici. Fattori come l'usura dei pneumatici, la gestione del carburante, le linee di corsa in evoluzione, i danni ai veicoli e le condizioni meteorologiche dinamiche influenzeranno tutti le prestazioni, aggiungendo complessità allo stile di gioco altrimenti accessibile.
Visione del gameplay e radici di sviluppo
Il produttore Francesco Mantovani ha condiviso che il team inizialmente ha tratto ispirazione da *New Star GP *, sebbene mirassero a creare qualcosa di apertamente incentrato su arcade con *Formula Legends *. "Abbiamo cercato di posizionarlo da qualche parte tra * New Star GP * e * Art of Rally * in termini di gameplay", ha spiegato. "* Art of Rally* è stata la nostra principale fonte di ispirazione, soprattutto nel modo in cui hanno gestito il movimento della telecamera e il design della pista."
Mentre 3Dclouds è noto soprattutto per titoli da corsa per famiglie e autorizzati come *Paw Patrol Grand Prix *, *Fast & Furious: Spy Racers *e *Hot Wheels Monster Trucks: acrobazie Mayhem *, *Formula Legends *segna una partenza significativa: un progetto di passione autofinanziato sviluppato interamente in casa.
La produttrice esecutiva Roberta Migliori ha osservato che i precedenti progetti di lavoro per il noleggio dello studio hanno contribuito a costruire la fondazione necessaria per dare vita a questo sogno. "Penso che sia un gioco che hanno voluto fare per molto tempo, e ora abbiamo finalmente le risorse", ha detto. Con la popolarità globale di F1 ai massimi storici, i tempi sembrano giusto per questa versione.
Essendo basato a Milano, solo a breve distanza in auto dal leggendario circuito di Monza - spesso indicato come Temple of Speed - serviva anche come una costante fonte di ispirazione durante tutto lo sviluppo.
Piattaforme di rilascio e piani futuri
* Formula Legends* dovrebbe essere lanciato entro la fine dell'anno su Xbox One e Series X | S, PlayStation 4 e 5, PC e Nintendo Switch. Sebbene il team di sviluppo attualmente non abbia accesso ai kit di sviluppo di Switch 2, Migliori ha confermato che considereranno la piattaforma quando sarà il tempo giusto.
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