"Formel Legenden: Wo die Kunst der Rallye F1 auf Nervenkitzel trifft"
Der italienische Entwickler 3Dclouds hat *Formel Legends *, ein lebendiges Spiel im Arcade-Stil, das sich aus dem Erbe der Formel 1 inspirieren lässt. Mit seinen stilisierten Bildern und der Gameplay-Erinnerung an Title wie Rally *, das Spielziel, feiert das Spiel, um sich in der Geschichte zu feiern-, in einem nicht kunstvollen Abzügeln.
In einer exklusiven Vorschau mit IGN zeigte 3DClouds, wie * Formellegenden * zusammenkommt. Während einige Aspekte - wie das Verhalten von KI - immer noch verfeinert werden, ist das Engagement des Studios, die Essenz verschiedener F1 -Epochen zu erfassen, bereits offensichtlich und beeindruckend detailliert.
Das Spiel bietet 16 markante Automodelle mit jeweils sieben einzigartigen Lackierungen. Obwohl die Autos stilisiert und vereinfacht sind-das aussieht, ist ihr Design eindeutig eine Hommage an einige der bekanntesten Rennwagen in der Geschichte von Motorsport. Das Entwicklungsteam hat auch stark auf das Sounddesign betont und seine Bedeutung für die Erfassung des Geistes klassischer F1 -Maschinen erkannt. Darüber hinaus wird der Modding -Support zur Anpassung von Lackierungen, Helmen und sogar Sponsoren zur Verfügung stehen - eine aufregende Funktion, die die Wiederholbarkeit erheblich verbessern könnte.
Jedes der 14 im Spiel enthaltenen Schaltungen bietet mehrere Variationen, die widerspiegeln, wie sich die Realwelt-Tracks von den 1970er bis in die 2020er Jahre entwickelt haben. Diese Tracks sind zwar nicht genau Repliken, sind jedoch von echten Orten inspiriert, was die nostalgische Verbindung des Spiels zum reichhaltigen Erbe der F1 weiter stärkt.
Eine engagierte Karriereerfahrung
Der Story-Modus verspricht, eine der herausragenden Funktionen von *Formel-Legenden zu sein und Spieler durch ERA-basierte Meisterschaften zu führen, die zentrale Momente in der F1-Geschichte hervorheben. Diese chronologische Reise bietet sowohl pädagogischen Wert als auch eindringliches Gameplay und verbindet Realismus mit Arcade -Spaß.
Unter seinem farbenfrohen Außenbereich befindet sich eine überraschende Tiefe der Simulation. Mit 200 Treibern - einschließlich humorvoll bezeichneter Charaktere wie Mike Shoemaker und Osvald Pastry - bringt das Spiel einige strategische Schichten ein. Faktoren wie Reifenverschleiß, Kraftstoffmanagement, sich entwickelnde Rennlinien, Fahrzeugschäden und dynamische Wetterbedingungen beeinflussen die Leistung und verleihen dem ansonsten zugänglichen Spielstil Komplexität.
Vision und Entwicklungswurzeln für Gameplay
Der Produzent Francesco Mantovani teilte mit, dass sich das Team zunächst von *New Star GP *inspirieren ließ, obwohl sie sich darauf absetzt, etwas weniger usw. mit *Formel Legenden *zu kreieren. "Wir haben versucht, es irgendwo zwischen * New Star GP * und * Art of Rally * in Bezug auf das Gameplay zu positionieren", erklärte er. "* Art of Rally* war unsere Hauptinspirationsquelle, insbesondere in der Art und Weise, wie sie mit Kamerabewegungen und Track -Design umgegangen sind."
Während 3DClouds am besten für familienfreundliche, lizenzierte Renn-Titel wie *Paw Patrol Grand Prix *, *Fast & Furious: Spy Racers *und *Hot Wheels Monster Trucks: Stunt Mayhem *, *Formel Legenden *ist eine signifikante Abreise-ein selbstfinanziertes Leidenschaftsprojekt, das verblüfft entwickelt wurde, vereint ist.
Der ausführende Produzent Roberta Migliori stellte fest, dass die früheren Arbeitsversorgungsprojekte des Studios dazu beitrugen, die Stiftung aufzubauen, um diesen Traum zum Leben zu erwecken. "Ich denke, es ist ein Spiel, das sie sehr lange machen wollten, und jetzt haben wir endlich die Ressourcen", sagte sie. Mit der globalen Beliebtheit der F1 auf einem Allzeithoch fühlt sich das Timing für diese Veröffentlichung genau richtig an.
Da es in Mailand ansässig war, diente nur eine kurze Fahrt von der legendären Monza -Schaltung - oft als Geschwindigkeitstempel bezeichnet - und diente während der gesamten Entwicklung auch als ständige Inspirationsquelle.
Release -Plattformen und zukünftige Pläne
* Formel Legends* soll später in diesem Jahr in der Xbox One und der Serie X | S, PlayStation 4 und 5, PC und Nintendo Switch starten. Während das Entwicklungsteam derzeit keinen Zugriff auf Switch 2 -Entwicklungskits hat, bestätigte Migliori, dass sie die Plattform berücksichtigen werden, wenn die Zeit stimmt.
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