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ESA sollecita una seria considerazione oltre Switch 2 tra le tariffe di Trump

by Sophia Apr 22,2025

Sono state vorticose 48 ore per coloro che seguono notizie economiche e ancora più intense per gli appassionati di Nintendo. Mercoledì è stato rivelato che Nintendo Switch 2 avrebbe un prezzo di $ 450 negli Stati Uniti, una figura ripida influenzata da tariffe, inflazione, competizione e costi di componenti previsti, secondo gli analisti. Poi, a tarda notte, l'amministrazione Trump ha presentato estese tariffe del 10% su quasi tutti i paesi, con tariffe significativamente più alte che mirano a nazioni come Cina, UE, Giappone, Vietnam, Canada, Messico e altri. In risposta, la Cina ha annunciato rapidamente una tariffa reciproca del 34% su tutti i beni statunitensi questa mattina. In mezzo a questo sconvolgimento economico, Nintendo ha deciso di rimandare i preordini per il Nintendo Switch 2 negli Stati Uniti per valutare l'impatto di queste tariffe sui loro piani di console.

Questo scenario senza precedenti sta influenzando non solo l'industria dei giochi, ma il più ampio panorama economico, lasciando analisti, esperti e lotta pubblica per comprendere le implicazioni complete. Solo 30 minuti prima dell'annuncio di pre-ordine di Nintendo, ho parlato con Aubrey Quinn, portavoce della Entertainment Software Association (ESA), per discutere i potenziali effetti di queste tariffe sul settore dei giochi.

Giocare

L'ESA, come tutti gli altri, sta ancora mettendo insieme il modo in cui questi sviluppi si svolgeranno. Quinn ha condiviso che mentre anticipavano una qualche forma di tariffe a causa delle precedenti azioni del presidente Trump e delle promesse di campagna, la natura esatta e l'estensione della ritorsione da paesi come la Cina, insieme a potenziali futuri prelievi statunitensi, rimangono incerti. Tuttavia, l'ESA è fiducioso che queste tariffe influenzeranno negativamente l'industria dei videogiochi:

"A questo punto, stiamo davvero guardando e cercando di non avere reazioni istintive, perché non pensiamo che ciò che il presidente Trump ha annunciato questa settimana sia la fine della storia, ma ciò che è stato annunciato questa settimana e le tariffe come delineato, ci aspettiamo che queste tariffe avranno un impatto reale e dannoso sull'industria e sulle centinaia di milioni di americani che amano i giochi", Quinn ha dichiarato. "E così il nostro obiettivo è lavorare con l'amministrazione, lavorare con altri funzionari eletti per cercare di trovare una soluzione che non danneggia le industrie statunitensi, gli affari americani, ma anche i giocatori e le famiglie americani."

Quinn ha sottolineato che l'impatto si estenderà oltre il semplice costo dei sistemi di gioco. Ha spiegato: "È difficile immaginare un mondo in cui tariffe come queste non hanno un impatto sui prezzi". La spesa per i consumatori più ampia sarà inoltre colpita, influenzando i ricavi delle società, gli investimenti per l'occupazione, la ricerca e lo sviluppo e persino la progettazione di console future. "L'intero ecosistema dei consumatori è connesso", ha osservato.

In risposta a queste sfide, l'ESA ha preso diversi passi, anche se Quinn ammette che è stato difficile iniziare. Con l'amministrazione Trump solo di recente in carica e un gabinetto in gran parte nuovo, l'ESA non è stato in grado di sfruttare le relazioni precedenti. Tuttavia, stanno lavorando attivamente per stabilire nuove connessioni e garantire che le loro preoccupazioni siano ascoltate:

“Ma sì, la risposta breve è che sappiamo con chi devono accadere le conversazioni e stiamo lavorando per stabilire connessioni e assicurarci che capiscano che siamo ansiosi di lavorare con loro per trovare soluzioni che si tratta di conversazioni pubbliche e private che si verificano, quindi possiamo capire e assicurarci che vedano l'impatto e il rischio di impatto sugli affari, per i consumatori e in realtà tutto ciò che sta accadendo all'interno dei bordi degli Stati Uniti", si è conclusa.

Quinn ha sottolineato che l'ESA aveva già unito a una coalizione di associazioni commerciali per esprimere le loro preoccupazioni al rappresentante commerciale americano Jamieson Greer prima dell'annuncio tariffario. Stanno anche cercando incontri con vari legislatori e membri dell'amministrazione per discutere di questi problemi.

Quando è stato chiesto se questi sforzi avessero avuto un impatto, Quinn ha risposto affermativamente: "Sì. Posso dirti che le conversazioni stanno accadendo ... Non voglio dire ogni livello. Non ho incontrato Trump, giusto? Quindi non voglio dire ogni livello di governo, ma sicuramente ci siamo incontrati. Partnership con altre associazioni per assicurarsi che ... questo non è un problema di videogiochi.

Per i consumatori interessati, Quinn ha suggerito di raggiungere i loro rappresentanti attraverso lettere, chiamate, e -mail o social media per esprimere le loro preoccupazioni. Crede che più funzionari governativi ascoltano dai loro componenti, più è probabile che si prendano provvedimenti: "Penso che più membri del governo, funzionari eletti e il loro personale che sentono che i loro componenti sono preoccupati, più è probabile che siamo ascoltati e potenzialmente avere un impatto".

La decisione di Nintendo di fermare Nintendo Switch 2 preordini è arrivata pochi minuti dopo la nostra conversazione. Mentre l'ESA non commenta le azioni da singole società, Quinn ha toccato le più ampie implicazioni delle tariffe durante la nostra discussione. Ha notato lo sfortunato tempismo dell'annuncio Nintendo Switch 2 in coincidenza con le notizie tariffarie e ha sottolineato che l'impatto sarebbe stato avvertito in tutto il settore, non solo con Nintendo:

"Sai cosa? È stato interessante con la copertura mediatica attorno ai videogiochi e alle tariffe perché solo un sfortunato tempismo coincidente che lo switch [2 rivela] è stato lo stesso giorno dell'annuncio del presidente Trump. Ci sono così tanti dispositivi su cui giochiamo ai videogiochi. Ci sono altre console, ma come stavo dicendo.

"E persino le aziende americane, stanno ottenendo prodotti che devono attraversare i confini americani per realizzare quelle console, per creare quei giochi. E quindi ci sarà un impatto reale indipendentemente dall'azienda. Si tratta di una società-agnostica, questo è un intero settore. Ci sarà un impatto sull'intero settore."

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