L'ESA demande une considération sérieuse au-delà de Switch 2 au milieu des tarifs Trump
Cela a été un tourbillon de 48 heures pour ceux qui suivent les nouvelles économiques, et encore plus intenses pour les amateurs de Nintendo. Mercredi, il a été révélé que le Nintendo Switch 2 serait au prix de 450 $ aux États-Unis, un chiffre abrupte influencé par les tarifs prévus, l'inflation, la concurrence et la hausse des coûts des composants, selon les analystes. Puis, tard hier soir, l'administration Trump a dévoilé de vastes tarifs de 10% sur presque tous les pays, avec des tarifs nettement plus élevés ciblant les nations comme la Chine, l'UE, le Japon, le Vietnam, le Canada, le Mexique et d'autres. En réponse, la Chine a rapidement annoncé un tarif réciproque de 34% sur toutes les marchandises américaines ce matin. Au milieu de ce bouleversement économique, Nintendo a décidé de reporter les précommandes pour le Nintendo Switch 2 aux États-Unis pour évaluer l'impact de ces tarifs sur leurs plans de console.
Ce scénario sans précédent a un impact non seulement de l'industrie du jeu, mais le paysage économique plus large, laissant les analystes, les experts et le grappin public pour comprendre les implications complètes. À peine 30 minutes avant l'annonce de précommande de Nintendo, j'ai parlé avec Aubrey Quinn, porte-parole de la Divertissement Software Association (ESA), pour discuter des effets potentiels de ces tarifs sur l'industrie du jeu.
L'ESA, comme tout le monde, rassemble toujours la façon dont ces développements se dérouleront. Quinn a partagé que même s'ils prévoyaient une forme de tarifs en raison des actions et des promesses de campagne du président Trump, la nature et l'étendue exactes des représailles de pays comme la Chine, ainsi que les prélèvements potentiels des futurs États-Unis, restent incertains. Cependant, l'ESA est convaincu que ces tarifs affecteront négativement l'industrie du jeu vidéo:
"Nous sommes vraiment, à ce stade, à regarder et à essayer de ne pas avoir de réactions instinctives, parce que nous ne pensons pas que ce que le président Trump a annoncé cette semaine est la fin de l'histoire, mais ce qui a été annoncé cette semaine et les tarifs comme indiqués, nous nous attendons à ce que ces tarifs aient un impact réel et préjudiciable sur l'industrie et les centaines de millions d'Américains qui aiment jouer à des jeux", a déclaré Quinn. «Et donc notre objectif est de travailler avec l'administration, de travailler avec d'autres élus pour essayer de trouver une solution qui n'endommage pas les industries américaines, les affaires américaines, mais aussi les joueurs et les familles américains.»
Quinn a souligné que l'impact s'étendra au-delà du coût des systèmes de jeu. Elle a expliqué: «Il est difficile d'imaginer un monde où des tarifs comme ceux-ci n'ont pas d'impact sur les prix.» Les dépenses de consommation plus larges seront également affectées, influençant les revenus des entreprises, l'emploi, les investissements de recherche et de développement, et même la conception de consoles futures. «L'ensemble de l'écosystème des consommateurs est connecté», a-t-elle noté.
En réponse à ces défis, l'ESA a pris plusieurs mesures, bien que Quinn admet qu'il a été difficile de commencer. Avec l'administration Trump que récemment en fonction récemment et un cabinet largement nouveau, l'ESA n'a pas été en mesure de tirer parti des relations précédentes. Cependant, ils travaillent activement à établir de nouvelles connexions et à s'assurer que leurs préoccupations sont entendues:
"Mais oui, la réponse courte est que nous savons avec qui les conversations doivent se produire, et nous travaillons à établir des connexions et à nous assurer qu'ils comprennent que nous sommes impatients de travailler avec eux pour trouver des solutions qu'il s'agit de conversations publiques, du secteur privé qui se produisent, afin que nous puissions comprendre et nous assurer qu'ils voient l'impact et le risque d'impact sur les affaires, pour les consommateurs, et vraiment tout ce qui se passe au sein des États-Unis", a-t-elle conclu.
Quinn a souligné que l'ESA avait déjà rejoint une coalition d'associations commerciales pour exprimer ses préoccupations au représentant commercial américain Jamieson Greer avant l'annonce du tarif. Ils recherchent également des réunions avec divers législateurs et membres de l'administration pour discuter de ces questions.
Lorsqu'on lui a demandé si ces efforts ont eu un impact, Quinn a répondu de manière affirmative: «Oui. Je peux dire que les conversations se produisent avec ... Je ne veux pas dire tous les niveaux. Je n'ai pas rencontré Trump, non? Donc, je ne veux pas dire tous les niveaux de gouvernement, mais nous avons certainement rencontré des membres de l'administration. Avec d'autres associations pour s'assurer que ... Ce n'est pas un problème de jeu vidéo.
Pour les consommateurs concernés, Quinn a suggéré de tendre la main à leurs représentants par le biais de lettres, d'appels, de courriels ou de médias sociaux pour exprimer leurs préoccupations. Elle estime que plus les fonctionnaires entendent leurs électeurs, plus ils sont susceptibles de prendre des mesures: «Je pense que plus les membres du gouvernement, les élus et leur personnel entendent que leurs électeurs sont concernés, plus nous devons être entendus et potentiellement avoir un impact.»
La décision de Nintendo d'arrêter Nintendo Switch 2 précommandes est intervenue quelques minutes après notre conversation. Bien que l'ESA ne commente pas les actions des entreprises individuelles, Quinn a abordé les implications plus larges des tarifs au cours de notre discussion. Elle a noté le calendrier malheureux de l'annonce de Nintendo Switch 2 coïncidant avec les nouvelles tarifaires et a souligné que l'impact se ferait sentir dans toute l'industrie, pas seulement avec Nintendo:
"Vous savez quoi? Cela a été intéressant avec la couverture médiatique autour des jeux vidéo et des tarifs parce que le moment malheureux de coïncidence que le Switch [2 révèle] était le même jour que l'annonce du président Trump. Il y a tellement d'appareils sur lesquels nous jouons à des jeux vidéo. Il y a d'autres consoles, mais comme je le disais, les casques VR, nos smartphones, les gens qui aiment les jeux PC, si nous pensons que ce n'est que le changement, puis nous avons un impact.
"Et même les sociétés américaines, elles obtiennent des produits qui doivent traverser les frontières américaines pour faire ces consoles, pour faire ces jeux. Et donc il y aura un réel impact quelle que soit l'entreprise. C'est l'autoroute, c'est toute une industrie. Il y aura un impact sur l'ensemble de l'industrie."
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