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हत्यारे के पंथ छाया में यासुके के लिए शीर्ष प्रारंभिक कौशल

by Elijah Apr 17,2025

*हत्यारे की पंथ छाया *में, दोहरे नायक विविध गेमप्ले अनुभव प्रदान करते हैं, प्रत्येक अद्वितीय क्षमताओं के साथ जो खेल की कथा और युद्ध की गतिशीलता को समृद्ध करता है। यासुके के दुर्जेय कौशल को शुरू करने के लिए उत्सुक खिलाड़ियों के लिए, जल्दी से सही कौशल का चयन करना महत्वपूर्ण है। खेल के शुरुआती चरणों में यासुके के लिए प्राथमिकता देने के लिए सर्वोत्तम कौशल के लिए एक व्यापक मार्गदर्शिका है।

हत्यारे के पंथ छाया में यासुके के लिए पहले पाने के लिए सबसे अच्छा कौशल

लॉन्ग कटाना

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया लंबे कटाना

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • शीथेड अटैक - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • RIPOSTE - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • एनर्जाइजिंग डिफेंस - लॉन्ग कटाना पैसिव (नॉलेज रैंक 2, 2 मास्टरी पॉइंट्स)
  • पेबैक - लॉन्ग कटाना क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)

इन कौशल में महारत हासिल करके, यासुके प्रभावी रूप से हमलों के खिलाफ बचाव कर सकते हैं, जबकि एक साथ बल के साथ वापस आ सकते हैं, इस प्रक्रिया में स्वास्थ्य प्राप्त कर सकते हैं। यह संयोजन सुनिश्चित करता है कि वह शुरुआती खेल में युद्ध परिदृश्यों में मजबूत और लचीला रहे।

नागिनाटा

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया नागिनाटा

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • सुदूर पहुंच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • वन मैन आर्मी - ग्लोबल पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
  • लेथल रीच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
  • इम्पेल - नागिनाटा क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)

नागिनाटा कौशल भीड़ को प्रबंधित करने के लिए यासुके की क्षमता को बढ़ाता है, जिससे नुकसान और महत्वपूर्ण मौका बढ़ते हुए दूर से विनाशकारी धमाके निकलते हैं। जब दुश्मन बंद हो जाते हैं, तो इम्पेल एक महत्वपूर्ण उपकरण बन जाता है जो ध्यान केंद्रित करने के लिए अंतरिक्ष या समूह के दुश्मनों को साफ करने के लिए एक महत्वपूर्ण उपकरण बन जाता है।

कानबो

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया कानाबो

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • फॉरवर्ड मोमेंटम - कनबो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
  • स्पाइन ब्रेकर - कनाबो क्षमता (ज्ञान रैंक 1, 3 महारत अंक)
  • पावर सर्ज - कनबो पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
  • शॉकवेव को कुचलना - कनबो क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)

ये कौशल यासुके की शक्ति और गति को बढ़ावा देते हैं, जिससे वह तेजी से दुश्मनों को भेजने में सक्षम हो जाता है। शॉकवेव को कुचलना विशेष रूप से समूहों के खिलाफ प्रभावी है, जबकि स्पाइन ब्रेकर एक शक्तिशाली जमीनी हड़ताल देने से पहले उपचार और फिर से इकट्ठा होने के लिए एक महत्वपूर्ण खिड़की प्रदान करता है।

टेपपो

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया teppo

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • स्थिर हाथ - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • कवच क्षति - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
  • एकाग्रता - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
  • Teppo Tempo - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 1 महारत बिंदु)
  • विस्फोटक आश्चर्य - TEPPO क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
  • रीलोड गति - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 3, 1/2/3 महारत अंक)

Teppo के उच्च क्षति आउटपुट का उपयोग करते हुए, ये कौशल यासुके को युद्ध के मैदान को प्रभावी ढंग से नियंत्रित करने में सक्षम बनाते हैं। समय को धीमा करना और रीलोड गति को बढ़ाना महत्वपूर्ण है, जबकि विस्फोटक आश्चर्य और टेपो टेम्पो हाथापाई से निपटने के लिए संक्रमण करने से पहले अंतरिक्ष को साफ करने के अवसर पैदा करते हैं।

समुराई

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया समुराई

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • पुनर्जनन - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
  • बेहतर क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
  • हत्या की क्षति I - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
  • अभेद्य रक्षा - समुराई क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 4 महारत अंक)

यासुके के समुराई कौशल घातक हत्याओं और निरंतर युद्ध प्रभावशीलता पर ध्यान केंद्रित करते हैं। क्रूर हत्या और इसके सुधारों के साथ, यहां तक ​​कि कुलीन दुश्मनों को भी तेजी से भेजा जा सकता है। पुनर्जनन निरंतर स्वास्थ्य वसूली सुनिश्चित करता है, जबकि अभेद्य रक्षा तंग स्थानों में महत्वपूर्ण सुरक्षा प्रदान करता है।

झुकना

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया धनुष

छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • स्विफ्ट हैंड - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
  • मार्क्समैन का शॉट - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
  • बड़ा तरकश I - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
  • मूक तीर - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
  • क्यडो मास्टर - बो पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
  • साइलेंट एरो II - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 3, 3 मास्टरी पॉइंट्स)

ये कौशल यासुके की रंगीन क्षमताओं को बढ़ाते हैं, जिससे वह अपनी उपस्थिति के बारे में जागरूक होने से पहले चुपचाप खतरों को खत्म करने की अनुमति देता है। तेजी से पुनः लोड और गति को बढ़ाएं, बढ़ी हुई तीर क्षमता के साथ, यह सुनिश्चित करें कि वह बख्तरबंद लक्ष्यों को दूर से प्रभावी ढंग से संभाल सकता है।

यह गाइड उन सभी आवश्यक कौशल को शामिल करता है जिन्हें आपको *हत्यारे की पंथ छाया *की शुरुआत में यासुके के लिए प्राथमिकता देनी चाहिए। खेल के साथ आगे की सहायता के लिए, एस्केपिस्ट में अतिरिक्त संसाधनों का पता लगाना सुनिश्चित करें।

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